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	<title>Geek Mag &#187; Consoles</title>
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	<description>Le magazine des passionnés de technologies</description>
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		<title>Le hack de la XBOX 360 dans une nouvelle &#232;re avec Glitch et le X360 Key</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Sep 2011 13:00:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eric78</dc:creator>
				<category><![CDATA[XBOX 360]]></category>

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		<description><![CDATA[La scène du hack à lentement évolué sur XBOX 360 et proposé au fil du temps différentes méthodes pour outre passé les protections d’origine. Ainsi, il est devenu non seulement possible de lire des jeux gravés mais aussi lancer du code non signé permettant d’exécuter des dashboards alternatif. Vidéo de démonstration de l’interface RxE installé [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="dropcap-first">
<div class="wlWriterHeaderFooter" style="float:none; margin:0px; padding:4px 0px 4px 0px;"><iframe src="http://www.facebook.com/widgets/like.php?href=http://www.geekmag.fr/le-hack-de-la-xbox-360-dans-une-nouvelle-re-avec-glitch-et-le-x360-key/" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; width:450px; height:80px"></iframe></div>
<p>La <a href="http://www.geekmag.fr/le-point-sur-le-hacking-des-consoles-xbox-360-wii-et-ps3-au-ccc/">scène du hack à lentement évolué sur XBOX 360</a> et proposé au fil du temps différentes méthodes pour outre passé les protections d’origine. Ainsi, il est devenu non seulement possible de lire des jeux gravés mais aussi lancer du code non signé permettant d’exécuter des dashboards alternatif.</p>
<p align="center"><em>Vidéo de démonstration de l’interface RxE installé à l’aide du Reset Glitch hack</em></p>
<p align="center"><iframe height="315" src="http://www.youtube.com/embed/6fmWV_Gu2xI" frameborder="0" width="560" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>&#160;</p>
<p>&#160;</p>
<p><span id="more-3046"></span>
<p>Petit rappel comparatif des différents exploit, de leurs défauts et leurs qualités:</p>
<p>- <strong>Flash du lecteur DVD</strong>: cette méthode demande d’injecter un firmware alternatif (ex: iXtreme LT). Cela permet donc de lire des jeux gravés sur un DVD double couche. Inconvénients: cette méthode est fastidieuse puisqu’il faut identifier la marque du lecteur (Hitachi, Samsung, Philips-BenQ ou LiteOn), démonter ce dernier de la console puis souder/fixer un modchip (Cygnos, Infectus, xecuter) permettant de flasher le lecteur depuis un PC. Problème, Microsoft mettant régulièrement à jour sa console pour combler les failles ou améliorer la sécurité (ex: format XGD3 avec CVI (intégrité du contenu) + nouvelle couche), il peut être nécessaire de reflasher son lecteur et il existe des risques de bannissement du XBOX Live. De plus certaines images de jeux peuvent nécessiter d’être patchées pour contourner les protections anti-piratage&#160; (ex: AP 25). Il s’agit certainement de la méthode la plus utilisé car même si elle est contraignante, elle fonctionne pour tous les modèles de XBOX 360.</p>
<p>- <strong>Le hack </strong><a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Joint_Test_Action_Group"><strong>JTAG</strong></a>: Il s’agit d’un port présent sur la carte mère des anciennes XBOX 360 (modèle Xenon, Zephyr, falcon, Opus, Jasper) servant à effectuer des tests et des accès aux différents composant électronique de la console. Par ce biais, on peut injecter du code non signé lors du boot et ainsi de contourner l’Hyperviseur chargé de contrôler l’intégrité du Kernel (cf <a href="http://www.geekmag.fr/freestyle-un-dashboard-alternatif-pour-la-xbox-360/">détails ici</a>). A partir de là, il devient possible de lancer n’importe quel homebrew. Il peut s’agir tout aussi bien d’émulateurs (ex: <a href="http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3566">Muppen64</a>) que de Dashboard alternatif apportant une toute nouvelle interface ainsi que des fonctionnalités inédite sur la console tel que lancer des copies de jeux directement depuis le disque dur sans avoir l’original dans le lecteur. Depuis la sortie, tout un tas d’outils et de soft sont sorti tel que la librairie open source libXenon (alternative au SDK copyrightée de Microsoft),XeLL (Xenon Linux Loader), XBReboot, Free Style Dash, RXE (Real Xbox Experience)…     </p>
<p>Si la méthode du JTAG est séduisante, elle à l’inconvénient de ne fonctionner que sur certaines console Microsoft ayant depuis modifié le hardware et le software de sa XBOX 360 pour palier au problème de sécurité. Sont donc éligible à cette bidouille uniquement les consoles ayant un kernel inférieur au 7371 ou fabriquées avant juillet 2009.     </p>
<p>-<strong> </strong><a href="http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3508"><strong>Reset Glitch Hack</strong></a>: il s’agit du dernier exploit trouvé par GliGli, un hacker français. Cette faille dispose de tous les avantages du JTAG tout en étant compatible avec toutes les XBOX 360 (hors Xenon). Son énorme avantage, en plus d’être universel à l’ensemble des consoles est qu’il est impossible pour Microsoft de procéder à une mise à jour dans la mesure ou il s’agit d’une faille dans le hardware. Cette dernière est exploité grâce à une puce qui une fois montée sur la 360, envoie une série d&#8217;impulsions électriques au processeur, afin de déstabiliser la console et lui faire croire qu&#8217;un CB modifié est authentique (correctement hashé et signé). Cette opération intervient lors du boot de la console pouvant rallonger le temps de démarrage de quelques secondes à 3 minutes selon le modèle. En effet, l’opération ne réussit pas à chaque fois et se répète donc jusqu’à son succès. Une fois que le CB modifié/hacké est validé par la console, il possède les droits suffisants pour lancer du code non signé (ex: le Xenon Linux Loader). A vous les joies des loaders gérant les jeux stockées sur un disque dur externe en USB!</p>
<p>&#160;</p>
<p><a href="http://www.geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2011/09/x360-key_USB_loader.png"><img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto; padding-top: 0px" title="x360-key_USB_loader" border="0" alt="x360-key_USB_loader" src="http://www.geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2011/09/x360-key_USB_loader_thumb.png" width="600" height="219" /></a></p>
<p>- <a href="http://xk3y.com/"><strong>X360 key</strong></a>: est un tout nouvel accessoire qui s’installe très facilement et qui permet de lancer les jeux XBOX 360 depuis un disque USB.     <br />Il se branche simplement entre la carte mère et le lecteur DVD. Le x360Key émule à l&#8217;identique votre lecteur Xbox 360, et vous permet ainsi de jouer depuis le disque dur sans le DVD original, tout en conservant l’accès au Xbox Live. En effet, aucun flash n&#8217;est requis, votre console reste donc d&#8217;origine, et vous pourrez profiter du Xbox Live!!!</p>
<p>Le xk3y est compatible toutes les Xbox 360 FAT ainsi que les XBOX 360 SLIM (uniquement 9504, 0225 et 0401), supporte les derniers jeux XGD3 et émule les protections AP25 (plus besoin de patcher vos images de jeux). Autres avantages, la gestion avancé des disques dur externes utilisant tout aussi bien les fichiers systèmes de fichiers: NTFS, EXT2/3/4, et Mac OS X Extended! (jusqu’à 2To)    </p>
<p>Le X360 Key est livré avec une télécommande externe permettant de sélectionner les jeux à lancer (simule l’introduction du titre dans le lecteur DVD).     <br />Le tout fonctionne grâce à une distribution Linux spécifique stockée sur une carte SD, qu’il suffira d’extraire pour procéder à des mises à jours.     </p>
<p align="center">Vidéo montrant l’installation</p>
<p align="center"><iframe height="315" src="http://www.youtube.com/embed/dyNh6Fg7dDk" frameborder="0" width="420" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe>    </p>
<p>Démonstration: jouer sur le live</p>
<p align="center"><iframe height="315" src="http://www.youtube.com/embed/5qWCdznDGRg" frameborder="0" width="560" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p align="center">Vidéo montrant le lancement d’un dump de Gears of War 3 avec le xkey</p>
<p align="center"><iframe height="315" src="http://www.youtube.com/embed/q7Hsq9uGdp8" frameborder="0" width="560" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p align="center">&#160;</p>
<p align="left"><a href="http://www.logic-sunrise.com/news-350443-la-team-wasabi-presente-sa-solution-de-selection-diso-bluffant.html">Wasabi 360</a>: un accessoire similaire au X360 Key dont il reprend les principales caractéristiques (émulation lecteur DVD, lancement depuis le disque, support NTFS, XGD3, Ap25…) Il se différencie principalement par son interface qui permet de sélectionner les jeux depuis le dashboard et non depuis une télécommande externe et sa connexion eSATA.</p>
<p align="left">&#160;</p>
<p align="center"><iframe height="315" src="http://www.youtube.com/embed/ANvqXaHJ27Q" frameborder="0" width="560" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
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<ul></ul>
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		<title>Dossier Kinect: infos et photos du lancement au VIPROOM</title>
		<link>http://www.geekmag.fr/dossier-kinect-infos-et-photos-du-lancement-au-viproom/</link>
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		<pubDate>Wed, 10 Nov 2010 22:30:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eric78</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consoles]]></category>
		<category><![CDATA[Kinect]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX 360]]></category>

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		<description><![CDATA[C’est aujourd’hui que Microsoft à lancé la commercialisation du Kinect. Si vous n’en avez pas encore entendu parler, sachez qu’il s’agit d’un tout nouveau périphérique à détection de mouvements à destination de la XBOX 360. Grâce à ce dernier, vous allez découvrir une toute nouvelle manière d’interagir avec votre console de jeu. Comme le dit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="dropcap-first"><a href="http://geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2010/Lancement-du-Kinect-au-VIP_FC43/Kinect_booth_babe_brunette.jpg"><img title="Kinect_booth_babe_brunette" style="border-top-width: 0px; padding-right: 0px; display: block; padding-left: 0px; border-left-width: 0px; float: none; background-image: none; border-bottom-width: 0px; padding-top: 0px; border-right-width: 0px" height="338" alt="Kinect_booth_babe_brunette" src="http://geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2010/Lancement-du-Kinect-au-VIP_FC43/Kinect_booth_babe_brunette_thumb.jpg" width="500" border="0" /></a></p>
<p>C’est aujourd’hui que Microsoft à lancé la commercialisation du Kinect. Si vous n’en avez pas encore entendu parler, sachez qu’il s’agit d’un tout nouveau périphérique à détection de mouvements à destination de la XBOX 360. Grâce à ce dernier, vous allez découvrir une toute nouvelle manière d’interagir avec votre console de jeu. Comme le dit si bien le slogan publicitaire, la manette c’est vous! Une phrase qui résume très bien le concept du Kinect! Plus besoin de tenir un pad dans les mains, la caméra du Kinect repère tout simplement vos mouvements de tête, bras, mains, buste, jambes pour les retranscrire dans l’univers virtuel en utilisant le <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Captation_de_mouvements">principe de la motion capture</a>.</p>
<p>Dans les semaines à venir, il sera difficile de passer a côté de ce nouveau produit puisque Microsoft dépensera pas moins de 500 millions de dollars pour promouvoir le Kinect!!! Ce demi milliard de dollar représente un budget aussi important que celui qui avait servi à assurer la promotion de la première XBOX lors de sa sortie. Ce rouleau compresseur médiatique semble déjà porter ses fruits puisqu’aux états-unis ou le Kinect est sorti le 4 novembre, le produit est déjà en rupture! Il faut dire que le cout d’envoie a été donné à Times Square avec un grand show promotionel et que plus de 5000 magasins avaient ouvert spécialement à minuit pour vendre Kinect! Suite à ce lancement en fanfare Microsoft qui tablait initialement sur 3 millions d’unités vendu d’ici noel a très largement revu ses prévisions de ventes en visant maintenant les 5 millions de Kinect écoulés d’ici la fin d’année.&#160; Les objectif de ventes devraient facilement être atteint puisque Microsoft à sorti l’artillerie lourde niveau marketing! L&#8217;essentiel du budget sera dépensé aux Etats-Unis, où la console est bien plus populaire qu&#8217;en Europe (Sur le vieux continent, la XBOX lute au coude à coude contre la PS3). Menus de Burger King, canettes de Pepsi, boîtes de céréales Kellogg&#8217;s, spots réguliers sur les chaînes Disney et Nickelodeon, page d&#8217;accueil de YouTube… et même placement du produit dans les séries TV ultra populaire tel que How I met Your Mother et Chuck. (cf vidéo plus bas). Quand aux spots publicitaires diffusés en TV pour le Kinect, il sont calqués sur le modèle de la Wii qui a largement fait ses preuves depuis 4 ans! On ne montre pas trop le jeu mais l’on met l’accent sur les joueurs tout sourire en action devant la console, l’effet d’interaction social… (attention trop d’interaction entre les joueurs est dangereu pour la santé comme le montre <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Ux1FZpPKh20">cette vidéo</a>! <img class="wlEmoticon wlEmoticon-smilewithtongueout" style="border-top-style: none; border-right-style: none; border-left-style: none; border-bottom-style: none" alt="Tire la langue" src="http://geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2010/Lancement-du-Kinect-au-VIP_FC43/wlEmoticon-smilewithtongueout.png" />)</p>
<p><span id="more-2996"></span></p>
<p align="center">Extrait de la série Chuck ou les deux couillons de service joue a Dance Central avec Kinect dans les rayons du magasin Buy More (cliquez sur les vignettes pour voir les vidéos)</p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=za4q1Rll7jY"><img title="Kinect_Chuck" style="border-top-width: 0px; padding-right: 0px; display: block; padding-left: 0px; border-left-width: 0px; float: none; background-image: none; border-bottom-width: 0px; padding-top: 0px; border-right-width: 0px" height="160" alt="Kinect_Chuck" src="http://geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2010/Lancement-du-Kinect-au-VIP_FC43/Kinect_Chuck.jpg" width="500" border="0" /></a></p>
<p align="center">Un placement de produit plus subtile dans la série How I met your Mother</p>
<p><a href="http://dai.ly/cB4fEe"><img title="Kinect_How_I_Met_Your_Mother" style="border-top-width: 0px; padding-right: 0px; display: block; padding-left: 0px; border-left-width: 0px; float: none; background-image: none; border-bottom-width: 0px; padding-top: 0px; border-right-width: 0px" height="227" alt="Kinect_How_I_Met_Your_Mother" src="http://geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2010/Lancement-du-Kinect-au-VIP_FC43/Kinect_How_I_Met_Your_Mother.jpg" width="500" border="0" /></a></p>
<p>Du jamais vu pour un accessoire! Mais Kinect est-il vraiment un simple accessoire? Pas vraiment puisqu’il donne une seconde jeunesse et une nouvelle orientation à la XBOX 360 qui fête déjà ses 5 ans. Avec Kinect, Microsoft se prépare à une vaste opération de conquête du grand public.</p>
<p>En effet depuis son lancement en 2005, la XBOX 360 est surtout prisée par les joueurs expérimentés, les fameux (hard)core gamer adepte de jeu au contenu mature. Pour cause la XBOX 360 est doté d’un riche catalogue de TPS, FPS, RPG… de qualité apte à séduire ce type de publique. En revanche la 360 manquait cruellement de titres tout publique jouable en famille tel les fameux party games réunissant parents, enfants et amis devant l’écran. Jusqu’à présent cette clientèle très hétéroclite de joueurs occasionnel qu’on désigne communément sous le terme de casual gamers se tournaient vers la Wii. Il faut bien dire que la petite console de Nintendo dès sa sortie à su rapidement trouver son publique, grâce aux Wiimotes, ces manettes à détection de mouvements qui promettaient aux joueurs que leurs mouvements soit parfaitement retranscrit à l’écran. Seulement dans les faits hormis la fonction de pointé/visé l’écran avec la Wiimote qui fonctionne très bien, la détection des mouvements est loin d’être probante voir totalement décevante (la faute au manque de précision des <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Acc%C3%A9l%C3%A9rom%C3%A8tre">accéléromètres</a> présent dans la Wiimote). Un problème partiellement corrigé avec l’ajout du Wii Motion Plus (qui lui contient un <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Gyrom%C3%A8tre">capteur gyroscopique</a> plus précis). Malgré l’ajout du Motion +, la précision de la Wiimote est très aléatoire dès lors qu’on ne pointe plus précisément vers la sensor bar, ce qui frustre plus d’un joueur! </p>
<p>La Wii a son lancement à donc été une vrai évolution dans le monde du jeu vidéo apportant un nouveau type de jeu au gameplay innovant. Seulement voilà, Nintendo avec sa Wii a créé une demande de la part des joueurs sans être capable d’y répondre totalement à cause du hardware peut être un peut trop limité de la Wii et de ses manettes. La vrai révolution va donc venir du Kinect sur XBOX 360 qui permet de s’affranchir totalement de la manette et qui surtout repère vraiment tous les mouvements du corps dans l’espace contrairement à la Wii. Si vous avez aimé le concept introduit par la Wii, vous allez adorer Kinect qui démultiplie les possibilités de mouvements et donc l’interactivité ainsi que l’immersion dans le jeu. (immersion renforcé par la qualité d’image HD de la XBOX 360 par rapport à la Wii dont la sortie vidéo SD est souvent limite sur nos écrans plats actuel)</p>
<p>A noté que le Kinect ne sert pas uniquement à jouer, il permet également de naviguer dans les menu de la console d’un simple geste de la main (ceci ne fonctionne pas sur le dashboard standard mais uniquement dans l’interface dédié au Kinect) </p>
<p>Il sera également en mesure de comprendre des commandes vocales (mais il faudra attendre une mise à jour au printemps 2011) ou encore vous permettra de faire du chat vidéo avec n’importe quel utilisateur XBOX ou de Live Messenger sur PC.</p>
<p align="center"><img title="Video_Chat_Kinect" style="border-top-width: 0px; padding-right: 0px; display: inline; padding-left: 0px; border-left-width: 0px; background-image: none; border-bottom-width: 0px; padding-top: 0px; border-right-width: 0px" height="212" alt="Video_Chat_Kinect" src="http://geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2010/Lancement-du-Kinect-au-VIP_FC43/Video_Chat_Kinect.jpg" width="500" border="0" /></p>
<p align="left">Vous êtes un féru de la manette, vous n’imaginé pas jouer à vos hits préférés en abandonnant le pad pour un expérience 100% Kinect, pas d’inquiétude, Microsoft évoque déjà a demi mot le contrôle hybride mêlant Kinect et manette de manière à joueur à des titres plus gamer (avec un gameplay plus complexe)</p>
<p><strong>Mais alors comment fonctionne cette petite merveille de technologie?</strong></p>
<p><a href="http://geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2010/Lancement-du-Kinect-au-VIP_FC43/Kinect_XBOX360.jpg"><img title="Kinect_XBOX360" style="border-top-width: 0px; padding-right: 0px; display: block; padding-left: 0px; border-left-width: 0px; float: none; background-image: none; border-bottom-width: 0px; padding-top: 0px; border-right-width: 0px" height="300" alt="Kinect_XBOX360" src="http://geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2010/Lancement-du-Kinect-au-VIP_FC43/Kinect_XBOX360_thumb.jpg" width="500" border="0" /></a></p>
<p>Kinect (jeu de mot entre &quot;kine&quot;, le mouvement, et &quot;connection&quot;) n’est pas une simple webcam (contrairement à la Live Vision sorti il y a quelques années su la 360) et embarque de nombreux composant électronique, ce qui explique sa taille imposante. Le kinect s’avère aussi large et haut que la XBOX elle même, il ne passera donc pas inaperçu prêt de votre TV. Sa taille importante ne permet donc pas de le poser sur la bordure supérieur d’un écran plat. A moins d&#8217;utiliser un accessoire optionnel tel le Kinect TV Mount Kit, (30 euros) qui permet d’accrocher le Kinect sur l’arrête de la TV ou Kinect Floor Stand (25 euros), un trépied à poser à même le sol.</p>
<p>Le périphérique prend la forme d’une barre horizontale disposant d’un pied motorisé permettant au Kinect de recadrer l’image automatiquement en fonction de la distance du joueur et de ses déplacements. Il embarque une caméra RGB CMOS standard qui permettra de prendre des photos et des vidéos de vos parties endiablées. On regrettera les spécifications faiblarde de cette dernière, 640×480 pixels avec un taux de rafraichissement de 30fps, ce qui correspond à une webcam bas de gamme incapable de fournir une image de qualité! (mais c’est aussi le cas pour le PlayStationEye)<br />
  <br />Dommage quand on sait que la la finalité est d’affiché les captures sur votre bel écran HD <img class="wlEmoticon wlEmoticon-sadsmile" style="border-top-style: none; border-right-style: none; border-left-style: none; border-bottom-style: none" alt="Triste" src="http://geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2010/Lancement-du-Kinect-au-VIP_FC43/wlEmoticon-sadsmile.png" /> d’autant plus que Microsoft fabrique des webcams HD pour PC de très bonne facture! Visiblement pour maintenir un prix de vente raisonnable, tout en faisant une marge tout aussi rentable sur chaque unité vendu, Microsoft a du revoir à la baisse la qualité de certains composants, dommage… A noté que Don Mattrick, Vice-Président de la division Entertainment &amp; Devices de Microsoft, a expliqué que<strong> </strong>Kinect sera rentable dès le jour de sa sortie, contrairement à la XBOX 360 qui longtemps fu vendu à perte.</p>
<p>La webcam RVB est combiné à deux détecteurs de profondeur 3D (un projecteur infrarouge et un détecteur de pixels actifs (CMOS 320&#215;240) pour permettre à Kinect de fonctionner quel que soit le niveau de luminosité ambiante. Grâce à ce dispositif, Kinect est capable de modéliser l&#8217;intégralité de la scène de jeu (éléments statiques et dynamiques (le joueur) en trois dimensions en temps réel ! Derrière la lentille la plus à gauche du Kinect, les ingénieurs de Microsoft ont placé un émetteur qui projette une lumière infrarouge sur toute l&#8217;aire de jeu. Ces rayons sont réfléchis par l&#8217;ensemble des éléments physiques qui sont présents dans la pièce puis capter par la seconde caméra au centre. (plus de détails technique dans <a href="http://www.gameblog.fr/article-lecteur_612_comment-fonctionne-la-technologie-kinect">le dossier ici</a> et sur <a href="http://xbox.frogz.fr/post/2010/11/07/La-technologie-et-les-enjeux-de-Kinect.aspx#comment">le blog XBOX</a>). </p>
<p></p>
<p><img title="Kinect_Synoptis" style="border-top-width: 0px; padding-right: 0px; display: block; padding-left: 0px; border-left-width: 0px; float: none; background-image: none; border-bottom-width: 0px; padding-top: 0px; border-right-width: 0px" height="250" alt="Kinect_Synoptis" src="http://geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2010/Lancement-du-Kinect-au-VIP_FC43/Kinect_Synoptis_thumb.jpg" width="500" border="0" /></p>
<p>A noté que l’un des premiers modèle du Project Natal devait pouvoir reconnaitre le langage des signes, mais la faible résolution de la cam infra rouge du produit final, n’est plsu capable de reconnaitre le mouvement des doigts. (cf <a href="http://www.xboxlive.fr/news_affiche_13229.html">cet article</a>)</p>
<p><a href="http://geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2010/Lancement-du-Kinect-au-VIP_FC43/Kinect_demontage.jpg"><img title="Kinect_demontage" style="border-top-width: 0px; padding-right: 0px; display: block; padding-left: 0px; border-left-width: 0px; float: none; background-image: none; border-bottom-width: 0px; padding-top: 0px; border-right-width: 0px" height="369" alt="Kinect_demontage" src="http://geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2010/Lancement-du-Kinect-au-VIP_FC43/Kinect_demontage_thumb.jpg" width="500" border="0" /></a></p>
<p>Pour reconnaitre les commandes vocales, le Kinect dispose de 4 microphones permettant de dissocier le bruit ambiant de la voix de la personne qui parle. Les signaux sonore captés par les micros sont interprétés par une carte son intégrée capable de localiser les provenances des sons avec un degré de précision important. Cette dernière est équipée d&#8217;un préampli microphone (Wolfson WM8737G)</p>
<p>Pour terminer, on trouve un accéléromètre sur 3 axes ainsi qu’une puce Prime Sense qui est essentiellement dédié au traitement de l&#8217;image. L’ensemble est épaulé de 64 Mo de mémoire DDR2, le tout refroidi par un petit ventilateur.</p>
<p>Si vous avez suivi l’avancement du projet Natal,&#160; vous savez certainement certainement que les spécifications hardware du kinect ont été revu à la baisse pour des raisons de cout (suppression d&#8217;un processeur présent dans les prototypes du projet Natale, et diminution de résolution du capteur infrarouge (320&#215;240 contre 640&#215;480 à l&#8217;origine). Il en résulte que certains traitements qui auraient du être géré de manière autonome par le Kinect sont maintenant déportés sur la XBOX.&#160; Mais celons Kuno Tsunoda (responsable R&amp;D Kinect) la version commerciale de Kinect consomme moins de 1% de CPU sur la console hôte ce qui ne devrait pas dégrader outre mesure les performances de la XBOX 360 en jeu.</p>
<p>Le Kinect se branche via un connecteur spécial présent à l’arrière de la XBOX 360 S. Pour les XBOX plus ancienne, le Kinect est fournit avec un adaptateur USB ainsi qu’un transfo secteur. (le port USB ne délivrant que 5 Watts tandis que le Kinect&#160; consomme 12W)</p>
<p>Pour les curieux, voici une petite vidéo de démontage montrant les entrailles de la bête.</p>
<div class="wlWriterSmartContent" id="scid:5737277B-5D6D-4f48-ABFC-DD9C333F4C5D:ffa4aa0f-e005-40bc-ab2c-5ed8d8de5360" style="padding-right: 0px; display: block; padding-left: 0px; float: none; padding-bottom: 0px; margin-left: auto; width: 560px; margin-right: auto; padding-top: 0px">
<div><embed src="http://www.youtube.com/v/aposWBGnpdE?hl=en&amp;hd=1" width="560" height="340" type="application/x-shockwave-flash" /></div>
</div>
<p>La technologie du Kinect est efficace mais pause un petit problème. Il faut en moyenne avoir 2m de recule de manière à être perçu entièrement par le champs de vision de la caméra. Il va donc falloir disposer d’une pièce relativement spacieuse pour joueur. Pour les parties à deux, il faudra prévoir également un peut de place en largeur pour que les deux joueurs puissent se tenir de front face au Kinect. Bref il faut bien 4m² de libre pour joueur dans de bonne condition avec le Kinect. Il va faloir pousser les meubles dans les chambres et petits studio! ^^</p>
<p><strong>Kinect dans la pratique est-il vraiment précis et rapide?</strong></p>
<p>Après quelques heures de jeu, je peu enfin répondre à la question concernant la potentielle latence entre le mouvement du joueur et sa retranscription à l’écran par l’avatar. Oui, le temps de réponse du Kinect est bel et bien excellent, bien qu’on observe tout de même un très léger décalage quand on effectue certaines actions (ex: sauter sur place). Au final, même si la latence est bien présente, elle ne perturbe en rien le gameplay. Il faut dire que dans la plus part des jeux, elle est quasi imperceptible à l’écran. Si les mouvements sont reproduit quasi instantanément, sont ils reproduit fidèlement à l’écran.? Là, la réponse est plus complexe puisque cela dépend totalement du jeu. Sur certains titres le résultat est ultra probant car très fidèle à la réalité tandis que dans d’autres on ne va que déclencher une action prédéfini. (ex: dans Kinectimals, en bougeant la main vous pouvez gratouiller la tête de la bebete virtuelle mais pas lui coller une baigne! :p ) On peut en conclure que le Kinect peut reproduire parfaitement un mouvement et avec une grande précision mais que dans certains jeux, certain gestes seront volontairement non validé! ^^</p>
<p><strong>Combien de joueurs supporte Kinect?</strong></p>
<p>Depuis les premières démonstration faite de Natal, la réponse a cette question reste flou. On sait que le proto pouvait gérer jusqu’à 6 joueurs mais juste avant la sortie de Kinect, Microsoft a communiqué sur le fait qu&#8217;un nombre maximum de 4 joueurs pouvait être pris en charge simultanément. Malheureusement, la version commercialisé ne supporte au final que deux joueurs. Cette limitation s’explique assé facilement, il est difficile d’imaginer 4 personnes tenant côte à côte et de front face au Kinect. C’est dommage quand on sait que la Wii permet de s’éclater à 4 simultanément…&#160; Cette limitation est finalement le gros point noir du Kinect, il faudra donc se contenter de tour par tour 2&#215;2 joueurs.</p>
<p>A noté que la XBOX 360 est tout de même capable de reconnaitre 6 personnes, en associant les données biométriques des joueurs à six profils Xbox.</p>
<p><strong>Kinect in Paris soirée de lancement au VIPROOM</strong></p>
<p>Pour fêter la sortie de Kinect en France, Microsoft organisait une grosse fiesta dans Paris. La première partie publique prévu place du Palais Royal devant le Louvres, n’a finalement pas eu lieu, non seulement le beau temps n’était pas au rendez vous mais surtout la mairie n’a pas donné le feu vert pour l’event! Dommage! Du coup, seule la soirée privé au VIP ROOM a bien eu lieu! Imaginez vous des centaines d’inviter se pressant au tour de seulement 5 consoles doté de Kinect! Heureusement que les dizaines de Peoples conviés semblaient plus convoité l’open bar et les petits four que les stands d’essai Kinect! (ceux intéressés par les photos des starlettes présente peuvent jeter un <a href="http://www.purepeople.com/media/lio-lors-de-la-soiree-de-lancement-de_m506946">oeil par là</a> ou voir <a href="http://www.leblogreporter.com/2010/11/lancement-kinect-xbox-vip-room.html">la liste complète ici</a>. )</p>
<p>Parmis les 17 jeux annoncés pour la sortie de Kinect seul 5 était jouable pendant la soirée, cela ne fait pas beaucoup mais c’est suffisant pour se faire une idée sur le Kinect! Voici donc mon avais sur ces différents titres</p>
<p><strong>- Kinectimals</strong> : assurément le jeu le plus abouti du lancement, riche en activité, en interaction avec les animaux, faisant appel aux différentes possibilité de reconnaissance du Kinect. Les petits compagnons à patte sont superbement animé et modélisé, prennent des bouilles adorable! Ce Tamagoshi nouvelle génération va assurément faire craquer plus d’un mome! Un hit en puissance…. pour un publique jeune<strong>.</strong></p>
<p>
  <br /><strong>- Kinect Adventures</strong> (inclu avec tous les Kinect) – plus une démo qu’un vrai jeu, seulement 5 activités différentes dont on fait vite le tour puisque seulement deux mini jeux sont vraiment marrant et avec une bonne rejouabilité. Qualité du titre à plusieurs, on s’éclate tout de suite et c’est vite fatiguant! <img class="wlEmoticon wlEmoticon-smile" style="border-top-style: none; border-right-style: none; border-left-style: none; border-bottom-style: none" alt="Sourire" src="http://geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2010/Lancement-du-Kinect-au-VIP_FC43/wlEmoticon-smile.png" /> </p>
<p>- <strong>Dance Central</strong>: un incontournable pour les fans de dance vraiment bien fait, entrainant avec des super replay de vous entrain de danser! Très compliqué si vous n’avez pas le rythme dans la peau! <img class="wlEmoticon wlEmoticon-smilewithtongueout" style="border-top-style: none; border-right-style: none; border-left-style: none; border-bottom-style: none" alt="Tire la langue" src="http://geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2010/Lancement-du-Kinect-au-VIP_FC43/wlEmoticon-smilewithtongueout.png" /> </p>
<p><strong>- Kinect Sports :</strong> différents sports à essayer certains plus convainquant que d’autres (le tennis de table est loin d’être aussi bon que <a href="http://www.ericboisseau.com/test-playstation-move-la-precision-est-parfaite-je-fais-du-ping-pong-je-ne-joue-plus/">la version PS Move sur PS3</a>…). Un petit jeu marrant qui rappel très fortement Wii Sport en version largement amélioré tout de même (tant au niveau gameplay que graphiquement) </p>
<p><strong>- Kinect Joy Ride :</strong> une sorte de Mario Kart bas de gamme qui propose de conduire les bras tendu dans le vide, je n’ai vraiment pas accroché! La conduite est&#160; approximative (le mouvement de ramener le bras prêt du torce pour charger le turbo fait souvent totalement perdre la trajectoire… ). Le jeu n’est pas particulièrement fun malgré de bonnes idées comme le fait de se trémousser pour accomplir des tricks aérien avec votre voiture. Bref un jeu qui ne marquera pas l’histoire du jeu vidéo car il est loin de démonter tout le potentiel du Kinect.</p>
<p>&#160;</p>
<p><strong>Les accidents de Kinect!</strong></p>
<p>Vous vous souvenez du buzz au tour des accidents de Wii, entre les manettes volant a travers la pièce et finissant encastré dans l’éran TV ou encore les gens se plaignant de courbatures après leur parties de jeu.. et bien le Kinect semble bien parti pour connaitre le même type d’histoire!</p>
<p>Les vidéos montrant des parents filant des baignes accidentellement à leurs enfants en pleine partie commencent à fleurir sur Youtube! Cela conforte l’idée que pour jouer à kinect, il faut une pièce spacieuse non seulement pour que le Kinect détecte correctement le joueur mais aussi pour éviter de trop coller son partenaire de jeu!</p>
<p>&#160;</p>
<p>&#160;</p>
<div class="wlWriterSmartContent" id="scid:5737277B-5D6D-4f48-ABFC-DD9C333F4C5D:bec7a3d9-d4e3-491f-ba06-90b7f2b7753a" style="padding-right: 0px; display: inline; padding-left: 0px; float: none; padding-bottom: 0px; margin: 0px; padding-top: 0px">
<div><embed src="http://www.youtube.com/v/Ux1FZpPKh20?hl=en&amp;hd=1" width="448" height="252" type="application/x-shockwave-flash" /></div>
</div>
<p>&#160;</p>
<div class="wlWriterSmartContent" id="scid:5737277B-5D6D-4f48-ABFC-DD9C333F4C5D:51da3b71-2d67-4784-bb80-ee673fe174f7" style="padding-right: 0px; display: inline; padding-left: 0px; float: none; padding-bottom: 0px; margin: 0px; padding-top: 0px">
<div><embed src="http://www.youtube.com/v/qafmCU4LUZ8?hl=en&amp;hd=1" width="425" height="344" type="application/x-shockwave-flash" /></div>
</div>
<p>&#160;</p>
<p>Vers des détournements de Kinect?</p>
<p>A peine sorti que des utilisateurs semble contrariés que le Kinect soit limité à la XBOX et se sont mi en tête de dévvelopper un driver pour le PC, plus de <a href="http://www.gamepro.fr/2010/11/08/xbox/x360-kinect-hacke-entierement-demonte/508095/?utm_source=xml&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss">détails ici</a></p>
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		<title>Firmware 3.41 de la PS3: gros bug et DRM Cinavia</title>
		<link>http://www.geekmag.fr/firmware-3-41-de-la-ps3-gros-bug-et-drm-cinavia/</link>
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		<pubDate>Mon, 02 Aug 2010 15:56:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eric78</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>

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		<description><![CDATA[Il y a quelques jours, Sony a publié le firmware 3.41 apportant une fonctionalité mineur à la PlaySation 3 puisqu’il s’agit simplement de l’ajout d’un système de recommandations d&#8217;achats dans le Playstation Store. Seulement voilà, cette MAJ apporte deux autres changements moins visible que Sony c’est bien garder de mettre en avant. La méthode d’upgrade [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="dropcap-first">
<div class="wlWriterHeaderFooter" style="float:none; margin:0px; padding:4px 0px 4px 0px;"><iframe src="http://www.facebook.com/widgets/like.php?href=http://www.geekmag.fr/firmware-3-41-de-la-ps3-gros-bug-et-drm-cinavia/" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; width:450px; height:80px"></iframe></div>
<p><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; margin: 0px auto; display: block; float: none; border-top: 0px; border-right: 0px" class="wlDisabledImage" title="PS3_Slim" border="0" alt="PS3_Slim" src="http://www.geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2010/08/PS3_Slim.jpg" width="500" height="359" /></p>
<p>Il y a quelques jours, Sony a publié le firmware 3.41 apportant une fonctionalité mineur à la PlaySation 3 puisqu’il s’agit simplement de l’ajout d’un système de recommandations d&#8217;achats dans le Playstation Store.</p>
<p>Seulement voilà, cette MAJ apporte deux autres changements moins visible que Sony c’est bien garder de mettre en avant. La méthode d’upgrade a été modifié, ainsi la console lors d’une mise à jour, ne télécharge plus l’intégralité du firmware mais uniquement des patchs. Une bonne idée qui limite les temps de téléchargements et d’installation. Seulement voilà, le système de Sony ne semble pas au points puisque suite à l’installation de la version 3.41, de nombreux utilisateurs se sont retrouvés dans l’impossibilité d’utiliser correctement leur consoles. Des messages d’erreurs venant s’afficher au redémarrage. Visiblement seul les personnes ayant procédées à un changement de disque dur après avoir mis à jour le firmware de leur console serait concerné par le problème.</p>
<p>Sony c’est officielement dédouaner de ce problème, en indiquant&#160; que seuls les disques durs sont à blâmer et non la console.   </p>
<p>« <i>La marque préconise de mettre à jour le disque dur d&#8217;origine pour voir si la mise à jour fonctionne</i> » sur ce dernier, puis de faire une sauvegarde et de la restaurer sur le nouveau disque dur. Une manœuvre longue à effectuer pour une si petite mise à jour. A noter que Sony n&#8217;a annoncé aucun correctif pour pallier le problème… ce qui contrarie passablement les nombreux joueurs ayant effectué cette mise à jour.</p>
<p>D’autres part, cette version 3.41 intègre la protection Cinavia DRM, une technologie de <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Tatouage_num%C3%A9rique">watermarking</a> audio qui a pour but d’interdire la lecture de contenu sous copyright.</p>
<p>Selon <a href="http://www.cinavia.com/languages/french/pages/technology.html">le site officiel</a>, ce watermark fonctionne en comparant la source de l&#8217;audio et l’origine de la piste vidéo. De cette façon la console peut détecter les copies illégales et selon le cas interrompre la lecture ou désactiver le son. Cela peut également concerner les utilisations illégales, dans les films amateurs ou autres enregistrements privés, de pistes audio extraites de productions vidéo professionnelles. Lorsque le DRM de Cinavia détecte du contenu piraté, un message d’explication apparaît sur l’écran…</p>
<p>  <span id="more-2887"></span>
<p>Les décisions et erreurs de Sony commencent à passablement irriter les propriétaires de Playstation 3 qui voient leur console évoluer mais pas forcément dans le bon sens.</p>
<p>Pour rappel, pour des raisons de cout, en 2007 Sony avait prit la décision de <a href="http://www.geekmag.fr/le-prix-de-la-ps3-baisse-ainsi-que-les-fonctions/">supprimer la rétrocompatibilité avec les jeux PS2</a> ainsi que retirer les lecteurs de cartes mémoire, ou encore diminuer le nombre de ports USB. Puis pour éviter le piratage, en avril 2010, Sony diffuse le firmware 3.21 qui retire purement et simplement la fonction OtherOS permettant d’installer Linux (pratique nottament pour faire de la PS3 un Media Center compatible tout format vidéo)</p>
<p>Comme si cela ne suffisait pas, quand Sony ne bride pas volontairement sa console se sont les mises à jours du firmware buggées qui énervent les utilisateurs!</p>
<p>On se souviendra nottament qu’en juillet 2008, la diffusion du firmware 2.40 avait tout bonnement été suspendu par Sony quelques heures après sa mise en ligne, car de nombreuses personnes se plaignent d&#8217;écran noir lors du démarrage de jeux.</p>
<p>En septembre 2009, le firmware 3.0 pose un problème de taille, certaine manettes Dualshock 3 ne sont tout simplement plus détectées…</p>
<p>Quand au firmware 3.21, son installation provoquait&#160; sur certain modèle de console&#160; l’affichage d’écran blanc à l&#8217;allumage de la console, erreurs de lecture, blocage du compte PSN ou pas de démarrage possible de la console…</p>
<p>En Avril 2010, le firmware 3.30 apporte principalement le support des jeux stéréoscopiques en 3D mais également de nouvelles condition d’utilisation de services qui grossièrement se résume comme suit: “certaines mise à jour pourront être fournies sans nous en informer quand on se connecte et que ces mise à jour peuvent modifier notre système d&#8217;exploitation (XMB), peut causer la perte de données, ou la perte de fonctionnalités ou d&#8217;utilitaires…” De cette façon, le DRM Cinavia a été introduit sans avertissement!</p>
<p>De plus, il faut rappeler que la console a connu son bug de l’an 2000! En effet, le 1er mars 2010, toutes les consoles PS3 de première génération ont perdu les pédales! Il était impossible de se connecter au kiosque de téléchargement dédié, de lancer certains jeux téléchargés ou même de lancer un titre récent! La faute, à un dysfonctionnement lié à l&#8217;horloge interne de la console qui voyait 2010 comme une année bissextile et cherchait un 29 février qui n&#8217;existait pas… ce bug généralisé à toutes les consoles même non connecté à Internet c’est donc résolu de lui même quand la date est passée au jour suivant…</p>
<p>Bref, alors que Microsoft n’a eu de cesse fiabiliser sa XBOX 360 et lui ajouter des fonctinalités (cf intégration du Wifi dans le modèle XBOX 360 S), Sony donne l’impression inverse avec sa PS3 qui n’en finit plus de faire couler de l’encre à mesure de ses mises à jours peut convainquante!</p>
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		<title>Playstation Move: Sony livre les détails sur son controleur de mouvements PS3</title>
		<link>http://www.geekmag.fr/playstation-move-sony-livre-les-dtails-sur-son-controleur-de-mouvements-ps3/</link>
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		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 13:26:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eric78</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consoles]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>

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		<description><![CDATA[Lors de l’E3 2009, Sony avait présenté officiellement le Motion Controller, un périphérique à détection de mouvements devant remplacer la manette Dualshock 3 dans certains jeux PS3. La forme de cet objet et son principe de fonctionnement rappelait alors furieusement le concept des Wiimotes de Nintendo. Depuis cette annonce, un certain nombre de point était [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="dropcap-first">
<p align="center"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="Sony_Playstation_Move" border="0" alt="Sony_Playstation_Move" src="http://www.geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2010/03/Sony_Playstation_Move.jpg" width="500" height="400" /> </p>
<p>Lors de l’E3 2009, Sony avait présenté officiellement le Motion Controller, un périphérique à détection de mouvements devant remplacer la manette Dualshock 3 dans certains jeux PS3. La forme de cet objet et son principe de fonctionnement rappelait alors furieusement le concept des Wiimotes de Nintendo. Depuis cette annonce, un certain nombre de point était resté flou tel que le prix, la date de sortie ou encore le nom commerciale de cette nouvelle manette. Finalement, c’est à la GDC 2010 que Sony nous apprend que l’accessoire sera officiellement nommé PlayStation Move et qu’il sortira dans le courant de l’automne. L’objet coutera la bagatelle de 100$ en bundle avec un jeu compatible (73€?). Ce dernier pourra être couplé au Sub Controller, un second élément doté d’un stick directionnel et de boutons/gâchette. Le couple PM/SC devrait donc s’utiliser exactement comme la la Wiimote/Numchuck de la Wii à la différence prêt que ce dernier sera sans fil… Les 2 contrôleurs embarquent une batterie, et sont rechargeables en USB.</p>
<p><a href="http://www.geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2010/03/SubController_Sony_PS3.jpg"><img style="border-right-width: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto" title="Sub-Controller_Sony_PS3" border="0" alt="Sub-Controller_Sony_PS3" src="http://www.geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2010/03/SubController_Sony_PS3_thumb.jpg" width="500" height="577" /></a> </p>
<p>Autre particularité du PlayStation Move, dans certains jeux il sera nécessaire de combiner 2 PlayStation Move pour mieux émuler certains gestes (comme le tir à l&#8217;arc par exemple). Au final, pour jouer à tous les types de jeux seul, il vous faudra donc au minimum 2 PlayStation Move + 1 SubController… voilà qui risque de couter cher en accessoires, voir très cher pour jouer en multi-joueurs!</p>
<p>Côté catalogue de jeux, Sony annonce 20 titres compatible PM développer en interne d’ici la fin de l’année mais aussi avoir le soutien de la majorité des éditeurs/développeurs (Activision, Konami, Quantic Dream, Disney Interactive Studio, THQ, Square Enix, Sega…). </p>
<p>Parmi les titres proposés à la sortie on retrouvera de quoi contenter le casual gamer désireux de jouer en famille ou entres ami(e)s avec des titres tel que Sports Champions qui proposera des épreuves tennis de table, du tir à l&#8217;arc, des combats de gladiateurs… le principe d’accumuler les mini jeux sur une même galette rappel très fortement les Wii Sports, Wii Play… il ne fait aucun doute que Sony compte marcher sur les plates bandes de Nintendo en transformant sa PS3 en une sorte de Wii HD. Mais que les hardcore gamers se rassurent les titres tel que EyePet et autre Move Party ne sont pas les seul prévues avec ce nouvel accessoire… des jeux plus complexe ou plus mature sont prévus également. On retrouvera ainsi du LittleBig Planet, du Moton ighters (jeu de combats de rue…) mais aussi <strong>Socom 4 : U.S. Navy Seals </strong>qui exploitera lui la combinaison PlayStation Move + Sub-Controller : le second permet de déplacer le personnage quand le premier gère la visée et le lancer de grenades.</p>
<div style="padding-bottom: 0px; margin: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; float: none; padding-top: 0px" id="scid:5737277B-5D6D-4f48-ABFC-DD9C333F4C5D:1fa3622e-a3c6-436a-b113-a86d1c402321" class="wlWriterEditableSmartContent">
<div><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/hTKpgSpq-8o&amp;hl=fr_FR&amp;fs=1&amp;&amp;hl=en"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/hTKpgSpq-8o&amp;hl=fr_FR&amp;fs=1&amp;&amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="355"></embed></object></div>
</div>
<p> <span id="more-2847"></span>
<p>Technologiquement Sony assure qu’aucune latence dans les mouvements ne devrait être perceptible. Il n’y aurait donc pas de décalage entre l’action effectué par le jouer et celle visible à l’écran contrairement à certains titres Wii ou encore comme avec le projet Natal de la XBOX 360.</p>
<p>Dans les mois à venir, la guerre entre Nintendo, Microsoft et Sony va donc prendre un nouveau tournant puisque la XBOX 360 et la PS3 vont se doter d’accessoires capable d’offrir le même type de gameplay que la Wii. Mais est ce que cela sera suffisant pour partir à la conquête d’un publique casual qui possède déjà une Wii (et qui plus est n’achète finalement pas beaucoup de jeux et laisse souvent la console dans un coin contrairement aux gros joueurs…)</p>
<p>Autre point important, les accros du pad vont-ils être séduit par l’approche de FPS et tout autres titres AAA adaptés au contrôle par mouvement nécessitant de gesticuler dans son canapé? rien n’est moins sur! Qu’en pensez vous?</p>
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		<title>Freestyle: un dashboard alternatif pour la XBOX 360</title>
		<link>http://www.geekmag.fr/freestyle-un-dashboard-alternatif-pour-la-xbox-360/</link>
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		<pubDate>Sun, 31 Jan 2010 18:22:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eric78</dc:creator>
				<category><![CDATA[XBOX 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Depuis la fin de l’année 2009, le hack sur XBOX 360 est entré dans une nouvelle ère. En effet, si depuis début 2006 il est possible de lancer des copies de jeux gravés après avoir modifié le firmware du lecteur DVD pour qu&#8217;il outrepasse la détection du type de média en faisant passer par exemple [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="dropcap-first"><a href="$http://www.geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2010/01/Freestyle_XBOX360_Dashboard.JPG"><img style="border-right-width: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto" title="Freestyle_XBOX360_Dashboard" border="0" alt="Freestyle_XBOX360_Dashboard" src="http://www.geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2010/01/Freestyle_XBOX360_Dashboard.JPG" width="500" height="288" /></a></p>
<p>Depuis la fin de l’année 2009, le hack sur XBOX 360 est entré dans une nouvelle ère. En effet, si depuis début 2006 il est possible de lancer des copies de jeux gravés après avoir modifié le firmware du lecteur DVD pour qu&#8217;il outrepasse la détection du type de média en faisant passer par exemple un DVD-R en tant que DVDXBOX360, les protections du cœur de la console n’avait jamais été forcée. Concrètement, il était impossible d’exécuter autre chose que des backups de jeux originaux. Impossible donc de lancer des émulateurs, des homebrews, un dashboard alternatif… à cause d’une protection intégré dans le CPU. Cette protection, c’est l’hyperviseur <a href="http://www.geekmag.fr/le-point-sur-le-hacking-des-consoles-xbox-360-wii-et-ps3-au-ccc/" target="_blank">(plus de détails ici</a>) qui est chargé de vérifier l’intégrité de la console en contrôlant notamment l&#8217;état du kernel du système embarqué, afin de vérifier entre autres qu&#8217;il n&#8217;y a aucune modification (checksums / sommes de contrôles). La console de Microsoft est donc bien protégé puisqu’elle contient:</p>
<p>- une <b>clef CPU</b> unique de cryptage propre à chaque console. </p>
<p>- une<b> clef 1BL</b> identique à toutes consoles. </p>
<p>- une <strong><a href="http://www.logic-sunrise.com/forums/topic/6603-changer-la-cle-dvd-de-la-carte-mere-de-votre-xbox-360/" target="_blank">clé DVD</a></strong> sur la carte mère </p>
<p><strong>-</strong> le contenu de la<strong> mémoire nand</strong> est propre à chaque console et varie en fonction de la version du kernel, de la région…</p>
<p>Aujourd’hui, les hackers sont parvenu à contourner ses mesures technique de protection (MTP) et il est donc devenu possible de lancer du code non signé. Concrètement maintenant, la XBOX 360 va voir ses possibilités décuplées, il devient par exemple possible de <a href="http://tutoriaux.gueux-forum.net/index.php/XBOX360_HARDWARE_LANCER_JEUX_SANS_DVD_DISQUE_DUR" target="_blank">lancer ses jeux directement depuis un disque dur (sans présence du jeu dans le lecteur</a>). La XBOX 360 va donc maintenant rencontrer le même succès sur la scène underground que la première XBOX qui avait fait le bonheur des bidouilleurs qui installaient des OS alternatifs tel que UnleashX ou XBMC (qui <a href="http://www.logic-sunrise.com/news-40553-un-xbmc-deja-en-preparation-sur-xbox-360-grace-a-la-faille-free60.html" target="_blank">est en cours de portage sur la XBOX 360</a>)</p>
<p>Cependant, il faut souligner que la mise en œuvre du hack n’est pas évidente car cela nécessite d&#8217;intervenir à la fois <a href="http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=229325" target="_blank">sur le matériel (JTAG)</a> mais également sur <a href="http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=166901" target="_blank">la partie logiciel (NAND).</a></p>
<p>Une fois la XBOX 360 hackée, il est possible d’installer assez simplement divers environnement alternatif aux fonctions plus permissives que l’interface originale. Le plus prometteur d’entre eux est <a href="http://gueux-forum.net/index.php?s=84f535572c884d905ccc70c0ca949a75&amp;showtopic=232561&amp;hl=" target="_blank">FreeStyle XBOX 360 dashboard</a> qui reprend le look du NXE. Ce dernier offre de superbes possibilité:</p>
<p><span id="more-2835"></span></p>
<p>- Liste et lance les jeux XBOX 360, XBOX Live,<br />
  <br />- lancement des exécutables: Applications, homebrews et Emulateurs </p>
<p>- Support artwork pour chaque titre, y compris boxart, screenshots et les icônes. </p>
<p>- Utilise votre PC pour télécharger les artworks vers la Xbox via un disque USB </p>
<p>- Support FTP </p>
<p>- Affichage des jeux par genre. </p>
<p>- Support des jeux favoris. </p>
<p>- Visualisation de screenshots en plein écran. </p>
<p>- Entièrement skinable. </p>
<p></p>
<p><a href="http://www.geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2010/01/Freestyle_XBOX-360_Dashboard.JPG"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="Freestyle_XBOX-360_Dashboard" border="0" alt="Freestyle_XBOX-360_Dashboard" src="http://www.geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2010/01/Freestyle_XBOX-360_Dashboard.JPG" width="240" height="141" /></a><a href="http://www.geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2010/01/Freestyle_XBOX_360_Dashboard.JPG"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="Freestyle_XBOX_360_Dashboard" border="0" alt="Freestyle_XBOX_360_Dashboard" src="http://www.geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2010/01/Freestyle_XBOX_360_Dashboard.JPG" width="240" height="139" /></a> <a href="$Freestyle_XBOX_360_genres[3].jpg"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="Freestyle_XBOX_360_genres" border="0" alt="Freestyle_XBOX_360_genres" src="http://www.geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2010/01/Freestyle_XBOX_360_genres.JPG" width="240" height="140" /></a><a href="http://www.geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2010/01/Freestyle_XBOX_360_options.JPG"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="Freestyle_XBOX_360_options" border="0" alt="Freestyle_XBOX_360_options" src="http://www.geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2010/01/Freestyle_XBOX_360_options.JPG" width="240" height="142" /></a>&#160; </p>
<p><strong>Les utilitaires pour les XBOX 360 hackées:</strong></p>
<p><a href="http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2402" target="_blank">XeXLoader</a> est un explorateur de fichiers pour Xbox 360 qui vous permettra de naviguer dans tous les périphériques de la console (lecteur DVD, disque dur Xbox 360, clé USB, disque dur USB&#8230;). Vous pourrez même copier un jeu présent dans le lecteur directement sur votre disque dur.</p>
<p><a href="http://www.geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2010/01/xexloader.JPG"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="xexloader" border="0" alt="xexloader" src="http://www.geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2010/01/xexloader.JPG" width="500" height="375" /></a> </p>
<p><a href="http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2400" target="_blank">USBLoader pour XBOX 360</a> est un utilitaire qui permet de lancer directement un .XEX situé à la racine d&#8217;une clé ou un disque dur USB. Vous pourrez par exemple à l’aide de celui-ci lancer un dash alternatif tel que le disque OXM ou 360Menu</p>
<p><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="XBOX360_USB_Loader" border="0" alt="XBOX360_USB_Loader" src="http://www.geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2010/01/XBOX360_USB_Loader.jpg" width="500" height="375" /></p>
<p><a href="http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2500" target="_blank">Iso2God</a>: est un utilitaire qui permet de convertir les images ISO Xbox 360 en Game On Demand (GOD) afin de pouvoir les lancer directement depuis le NXE.</p>
<p>NXE2GOD et <a href="http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2499" target="_blank">Quickboot</a> sont des utilitaires qui permettent de créer des raccourcis pour vos exécutables .XEX dans un container LIVE afin que vos jeux/homebrews apparaissent directement dans le dashboard d’origine de la XBOX 360 (dans Bibliothèque de jeux/Démos ou Jeux à la demande).</p>
<p>XEXDash est un dashboard alternatif pour Xbox 360 jtagguée</p>
<p><a href="http://www.geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2010/01/XEXDash_XBOX360.jpg"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="XEXDash_XBOX360" border="0" alt="XEXDash_XBOX360" src="http://www.geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2010/01/XEXDash_XBOX360.jpg" width="500" height="281" /></a></p>
<p>Liens utile: </p>
<p><a href="http://tutoriaux.gueux-forum.net/index.php/XBOX360_HARDWARE_MONTAGE_LPT_ALTERNATIF" target="_blank">Montage LPT</a>: ce tuto explique comment <a href="http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2185" target="_blank">réaliser le montage pour dumper/flasher la NAND</a> de la XBOX 360 en la reliant au port LPT d’un PC.</p>
<p><a href="http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=228074" target="_blank">Tuto: installer XBReboot&#160; et XeXLoader</a>. Le premier autorise le lancement de code non signé tandis que le second permet de naviguer sur le disque dur d&#8217;origine ou un disque dur externe et de lancer n&#8217;importe quel exécutable.</p>
<p><a href="http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=226565" target="_blank">XLink Kai: Evolution VII</a> –&gt; permet de profiter des modes muti-consoles en LAN via Internet (pratique pour jouer en ligne sans payer l’abonnement au XBOX Live)</p>
<p><a href="http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=230515" target="_blank">Mettre à Jour Xbreboot Via Gentoo</a>: permet de flasher la NAND sans ouvrir votre Xbox 360 et sans passer par le LPT.</p>
<p><a href="http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=227935" target="_blank">Lancez les jeux Depuis Le Dd Officiel</a></p>
<p><a href="http://www.free60.org/XeLL" target="_blank">XELL (Xenon Linux Loader)</a> est un bootloader qui permet de charger des fichier EFL depuis un CD ou par le réseau (tFTP)</p>
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		<title>Baisse de prix pour la XBOX 360</title>
		<link>http://www.geekmag.fr/baisse-de-prix-pour-la-xbox-360/</link>
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		<pubDate>Thu, 27 Aug 2009 09:20:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eric78</dc:creator>
				<category><![CDATA[XBOX 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Alors que Sony vient tout juste d’annoncer sa PS3 Slim au tarif de 299€, Microsoft réagit en réajustant les tarifs de sa console XBOX 360. L’offre de Microsoft se voit simplifié, le pack Premium (milieu de gamme) disparait&#160; tandis que les modèles suivant voit leur prix modifiés: - La XBOX&#160;360 Elite avec disque dur de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="dropcap-first">
<p align="center"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="cute_brunette_XBOX360" border="0" alt="cute_brunette_XBOX360" src="http://www.geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2009/08/cute-brunette-xbox360.jpg" width="500" height="373" /> </p>
<p>Alors que Sony vient tout juste d’annoncer sa PS3 Slim au tarif de 299€, Microsoft réagit en réajustant les tarifs de sa console XBOX 360. L’offre de Microsoft se voit simplifié, le pack Premium (milieu de gamme) disparait&#160; tandis que les modèles suivant voit leur prix modifiés:   </p>
<p>- <strong>La XBOX</strong>&#160;<strong>360 Elite avec disque dur de 120 Go :</strong> passe de 299 euros à 249 euros (mais le le câble HDMI ne sera plus fourni avec la machine <img src='http://www.geekmag.fr/blog/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' />  )</p>
<p><strong>- La XBOX 360 Arcade sans disque dur :</strong> le pack passe de 179 euros &gt; 199 euros mais le nouveau pack comprendra désormais le jeu Banjo &amp; Kazooie Nuts and Bolts (une exclusivité XBOX 360 et qui plus est l’un des meilleures titres de la console avec son univers coloré amusant. Un titre adapté à toute la famille! Mais attention sosu airs infentin le jeu se révèle par moment un casse tête pas évident et qui plsu est demandera un peut de dextérité!)</p>
<p> <span id="more-2711"></span>
<p>Pour rappel la nouvelle PS3 Slim qui sort le 1er septembre coûtera 299 euros avec un disque dur embarqué de 120 Go. Quant à la Wii, elle est toujours à 249 euros sans disque dur, ses graphismes en retard d’une génération et ses manettes horriblement cher! Wiimote (39,90€) + Nunchuk (20€) + Motion Plus (19,90€) soit 80€ LA Manette ou encore 250€ pour les 4 manettes complète! soit le prix de la console elle même! Il faudra bien entendu penser rajouter à cela le prix des batteries et des chargeurs (car les Wiimotes sont gourmandes!)</p>
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		<title>PS3 Slim &#224; 299&#8364; d&#232;s le d&#233;but septembre</title>
		<link>http://www.geekmag.fr/ps3-slim-299-ds-le-dbut-septembre/</link>
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		<pubDate>Tue, 18 Aug 2009 19:44:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eric78</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>

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		<description><![CDATA[Depuis des mois les spéculations à propos d’une futur version de la Playsation 3 allaient bon train sur le Web. Les un parriant sur une baisse de prix, les autres sur une nouvelle interface ou encore une version plus petite de la console. C’est finalement Kaz Hirai, le président de Sony CE qui à mit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="dropcap-first"><a href="http://www.geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2009/08/ps3slimbig.jpg"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="ps3-slim-big" border="0" alt="ps3-slim-big" src="http://www.geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2009/08/ps3slimbig-thumb.jpg" width="500" height="425" /></a></p>
<p>Depuis des mois les spéculations à propos d’une futur version de la Playsation 3 allaient bon train sur le Web. Les un parriant sur une baisse de prix, les autres sur une nouvelle interface ou encore une version plus petite de la console. C’est finalement Kaz Hirai, le président de Sony CE qui à mit fin au suspence en dévoilant ce soir à la GamesCon 2009 la PS3 Slim. Ce nouveau modèle sera disponible en France dès la première semaine de septembre pour 299€ (et 299$ aux Etats-Unis… comme toujours malheureusement dans le secteur du jeu vidéo 1$ = 1€)</p>
<p>Les spécificités de cette nouvelle PS3 Slim sont pour le moins intéressente puisque cette dernière est 32% plus petite, 36% plus légère, et elle consomme 34% d&#8217;énergie en moins que sa grande sœur. De plus la console embarque un disque dur de 120Gb (contre 80Gb pour le modèle déjà en rayon). Malheureusement, Sony déçoit puisqu’aucune rétro-compatibilité n’a été annoncé avec les jeux PS2 (dommage! l’upscale vidéo pour jouer sur écran HD est tellement souhaitable…). </p>
<p>Pas de changement majeure au niveau du dashboard non plus, il faudra encore ce contenter de l’interface austère irrité de la PSP et de sa CrossMediabar surchargé d’options peut lisible. <img src='http://www.geekmag.fr/blog/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' />  Beaucoup attendait une refonte plus convivial à l’image de ce que Microsoft avait fait sur XBOX avec son NXE mais finalement il faudra se contenter dans l’immédait d’un lifting du PlayStation Network (ce n’est pas un luxe! ^^)</p>
<p>A noté que le PSN va s’enrichir d’un service TV mais seulement en Espagne, en Allemagne et en Angleterre… En France, il faudrat se contenter du service de VOD qui proposera des films en SD ou HD à acheter ou louer dès novembre 2009 ! (Service disponible également sur PSP)</p>
<p>Pour terminer, si vous aviez prévu de faire une bonne affaire en achetant le modèle actuel à prix cassé et bien c’est raté! Le prix de la “grosse PS3” s&#8217;alignera dès demain, 19 août, sur le prix de la PS3 Slim, soit 299€! Bon courrage aux revendeurs pour écouler leurs stocks d’ancien modèle en moins de 15 jours! Qui&#160; va acheter le modèle classique alors que la version Slim sera dans les rayons dans une quinzaine de jour au même prix???</p>
<p><em><font color="#000080">Ci dessous les photos comparatives de la taille de la PS3 vs Playstation 3 Slim</font></em></p>
<p> <span id="more-2695"></span>
</p>
<p align="center"><a href="http://www.geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2009/08/ps3-vs-playstation3slim.jpg"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="PS3_vs_Playstation3-Slim" border="0" alt="PS3_vs_Playstation3-Slim" src="http://www.geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2009/08/ps3-vs-playstation3slim-thumb.jpg" width="500" height="346" /></a></p>
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		<title>Une sculture de sable g&#233;ante repr&#233;sentant une PS3 et une PSP</title>
		<link>http://www.geekmag.fr/une-sculture-de-sable-gante-reprsentant-une-ps3-et-une-psp/</link>
		<comments>http://www.geekmag.fr/une-sculture-de-sable-gante-reprsentant-une-ps3-et-une-psp/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 16 Aug 2009 08:44:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eric78</dc:creator>
				<category><![CDATA[Insolite]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>

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		<description><![CDATA[La ville de Donghae acceuillait il y a peut le ‘Korean Invitational World Sand Sculpting Championship’. Une occasion exeptionnel de découvrir de superbes scultures de sable. Sony n’a pas manqué de ce faire remarqué puisqu’une PS3 géante avec sa manette ainsi qu’une PSP ont été réalisées entièrement en sable! Joli non? (je parle bien sur [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="dropcap-first">La ville de Donghae acceuillait il y a peut le ‘Korean Invitational World Sand Sculpting Championship’. Une occasion exeptionnel de découvrir de superbes scultures de sable. Sony n’a pas manqué de ce faire remarqué puisqu’une PS3 géante avec sa manette ainsi qu’une PSP ont été réalisées entièrement en sable!</p>
<p>Joli non? (je parle bien sur des scultures pas des deux ravissantes Coréennes posant lassivement avec les consoles dans la main! :p )</p>
<p align="center"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="Giant_Sand_PlayStation_ 3_asian_babe" border="0" alt="Giant_Sand_PlayStation_ 3_asian_babe" src="http://www.geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2009/08/giant-sand-playstation-3-asian-babe1.jpg" width="500" height="375" /></p>
<p> <span id="more-2692"></span>
<p><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="Asian_bikini_Idol_PS3_Sculpts_sand" border="0" alt="Asian_bikini_Idol_PS3_Sculpts_sand" src="http://www.geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2009/08/asian-bikini-idol-ps3-sculpts-sand.jpg" width="500" height="371" /></p>
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		<title>SD et USB Loader: lancez vos ISO de jeux Wii depuis un disque dur</title>
		<link>http://www.geekmag.fr/sd-et-usb-loader-lancez-vos-iso-de-jeux-wii-depuis-un-disque-dur/</link>
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		<pubDate>Sat, 08 Aug 2009 15:37:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eric78</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.geekmag.fr/sd-et-usb-loader-lancez-vos-iso-de-jeux-wii-depuis-un-disque-dur/</guid>
		<description><![CDATA[Le SD / USB Loader est une appliquation très intéressente à installer sur une Wii qui permet nottament de: - charger des backups de jeux au format iso depuis un disque dur USB raccordé à la Wii. (fonctionne aussi depuis une carte SD) - copier les jeux vers le disque dur depuis le lecteur DVD [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="dropcap-first">
<p align="center"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="Wii_USB_loader" border="0" alt="Wii_USB_loader" src="http://www.geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2009/08/wii-usb-loader.jpg" width="500" height="271" /> </p>
<p>Le SD / USB Loader est une appliquation très intéressente à installer sur une Wii qui permet nottament de:    </p>
<p>- charger des backups de jeux au format iso depuis un disque dur USB raccordé à la Wii. (fonctionne aussi depuis une carte SD)     <br />- copier les jeux vers le disque dur depuis le lecteur DVD de la console</p>
<p>De cette façon, vous disposerez d’une ludothèque de jeux intégrés à votre console. Pour lancer un jeu plus besoin de se lever du canapé, il suffit de faire défiler la liste à l’écran et choisir le jeu! <img src='http://www.geekmag.fr/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Le tutorial ci-dessous explique étape par étape comment installer un USB loader sur la Wii mais aussi comment préparer un disque dur avec les images iso de vos backups.</p>
<p> <span id="more-2680"></span>
<p><strong><font color="#ff0000">Pré-requis</font></strong>: avant d’installer l’USB loader sur votre Wii, il faut que cette dernière soit déjà hackée à fin de disposer du cIOS et de la chaine homebrew. Si c’est déjà le cas de votre console, suivez ce guide à partir de l’étape 1. Dans le cas contraire, veuillez vous reporter aux deux guides précédent:     </p>
<p>a. <a href="http://www.geekmag.fr/hack-wii-40-avec-le-bannerbomb-installer-la-chaine-homebrew/">Installer la chaine Homebrew</a>     <br />b. <a href="http://www.geekmag.fr/wii-4x-downgrade-de-lios-et-installation-du-cios/">Installer le cIOS</a></p>
<p>______________________________</p>
<p><strong>Préparation de la carte SD</strong></p>
<p>1. <a href="http://www.teknoconsolas.es/blog/waninkoko/sdusb-loader-v15">Télécharger le SD / USB Loader sur le site de Waninkoko</a></p>
<p>2. A la racine de la carte SD, créez un dossier <strong>apps</strong>, puis un sous répertoire à l’intérieur de ce dernier nommé ‘<strong>USBLoader’</strong>. Extraire le fichier ‘SDUSB-Loader_v1.5.dol’ contenu dans l’archive et placez le dans le dossier USBLoaders. Renommer le fichier en « boot.dol » sur la carte SD.</p>
<p>3. Allumez la Wii et placez la carte SD dans le lecteur. Allez sur la chaine Homebrew et lancez votre SD/USBLoader <img src='http://www.geekmag.fr/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />     </p>
<p>4. Formatez votre disque en WBFS et copiez vos jeux! <img src='http://www.geekmag.fr/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Envie de lancer vos jeux directement depuis une chaine sans passer par le homebrew channel? Je vous conseil d’utiliser <a href="http://blog.apyka.com/index.php/console/personnaliser-l-usb-loader-gx-de-la-wii-jaquette-theme-disque/">l’USB Loader GX</a>! <img src='http://www.geekmag.fr/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<div style="padding-bottom: 0px; margin: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; float: none; padding-top: 0px" id="scid:5737277B-5D6D-4f48-ABFC-DD9C333F4C5D:68a61ecb-f66c-406e-b163-77e0347a0d47" class="wlWriterEditableSmartContent">
<div><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/z0hvyRDKdLs&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;&amp;hl=en"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/z0hvyRDKdLs&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;&amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="355"></embed></object></div>
</div>
<p>_____________________________</p>
<p><strong>Préparer votre disque sur + copier vos ISO de jeux WII directement depuis le PC</strong></p>
<p>Si vous ne souhaitez pas copier des jeux depuis la Wii, il est également possible de remplir votre disque dur avec des images iso de vos backup de jeux Wii directement depuis le PC. Voici comment procédez:    </p>
<p>1. Brancher un disque dur USB externe sur votre PC     <br />2. Assurez vous d’avoir sauvegardé toutes les données présente dessus avant de passer à la suite</p>
<p>3. Faire un clique droit sur Poste de Travail (XP) ou Ordinateur (Vista/Seven) puis naviguer jusqu’à l’option <strong>Gérer</strong> -&gt; <strong>Stockage</strong> -&gt; <strong>Gestion des disques</strong>.</p>
<p align="center"><a href="http://www.geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2009/08/gerer-disc-wbfs.jpg"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="gerer_disc_WBFS" border="0" alt="gerer_disc_WBFS" src="http://www.geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2009/08/gerer-disc-wbfs-thumb.jpg" width="419" height="286" /></a> </p>
<p align="left">4. Faire un clic droit sur votre disque dur USB puis ‘<strong>Supprimer la partition’</strong> (XP)<strong> ou ‘Supprimer le volume’</strong> (Vista/Seven). </p>
<p align="left"><a href="http://www.geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2009/08/supprimer-volume.jpg"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="supprimer_volume" border="0" alt="supprimer_volume" src="http://www.geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2009/08/supprimer-volume-thumb.jpg" width="500" height="225" /></a> </p>
<p align="left">5. De la même manière, sélectionner dans le menu ‘<strong>Nouvelle Partition’ </strong>(XP)<strong>ou Nouveau Volume Simple</strong> (Vista/Seven) –&gt; ‘<strong>Partition principale’</strong> -&gt; Choisir une lettre le lecteur et sélectionnez l’option ‘Ne pas formater cette partition’ <strong>(XP) ou ‘Ne pas formater ce volume’</strong> (Vista/Seven).</p>
<p><strong><font color="#ff0000">Attention</font>!</strong> Chaque fois que vous brancherez ce disque externe désormais Windows vous proposera de formater ce dernier, <u>choisissez toujours non</u> !</p>
<p>6. <a href="http://wbfsmanager.codeplex.com/Release/ProjectReleases.aspx?ReleaseId=26808">Téléchargez WBFS Manager depuis ce site</a>. Choisir la version x86 pour Windows 32 bits ou x64 pour Windows 64 bits</p>
<p>7. Une fois WBFS Manager installé, vous devriez avoir cette fenêtre à l’écran.    <br />Dans la case Lecteur, sélectionnez la lettre de correspondante à celle de votre disque externe pour Wii puis cliquez sur Formater.</p>
<p align="left"><img style="border-right-width: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto" title="WBFS_Manager" border="0" alt="WBFS_Manager" src="http://www.geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2009/08/wbfs-manager.jpg" width="500" height="267" />     </p>
<p>8. Cliquez sur le bouton Parcourir et pointer vers le dossier contenant les ISO de vos jeux. Cliquez sur ‘ajouter au lecteur’ pour écrire sur votre disque dur externe.</p>
<p>9. Branchez le disque dur sur votre Wi et lancez le loader via la homebrew channel.</p>
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		</item>
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		<title>Wii 4.x: downgrade de l&#8217;IOS et installation du cIOS</title>
		<link>http://www.geekmag.fr/wii-4x-downgrade-de-lios-et-installation-du-cios/</link>
		<comments>http://www.geekmag.fr/wii-4x-downgrade-de-lios-et-installation-du-cios/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 08 Aug 2009 15:24:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eric78</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[L’IOS est le système d’exploitation interne de la Wii qui sert à la gestion des différents périphériques de la console. Pour faire fonctionner les chaines Homebrews ou les USB Loaders qui permettent de lancer des backup de jeux gravés ou des images .iso depuis un disque dur, il faut remplacer l’IOS de base par un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="dropcap-first">L’IOS est le système d’exploitation interne de la Wii qui sert à la gestion des différents périphériques de la console. Pour faire fonctionner les chaines Homebrews ou les USB Loaders qui permettent de lancer des backup de jeux gravés ou des images .iso depuis un disque dur, il faut remplacer l’IOS de base par un custom IOS (cIOS) qui est une version alternative modifié de celui d’origine.</p>
<p>Le tutorial ci-dessous explique comment installer le cIOS</p>
<p> <span id="more-2677"></span>
<p><strong>Préparation de la carte</strong></p>
<p>1. Munissez vous d’une carte mémoire de type SD vierge de tout fichier</p>
<p>2. Télécharger le fichier <a href="http://www.yafaze.com/forums/viewtopic.php?f=46&amp;t=%2070">4.0NoCIOSfix</a>. Décompresser l’archive à la racine de la SD Card pour obtenir deux dossiers: apps et wad     <br />3. <a href="http://www.teknoconsolas.es/blog/waninkoko/wad-manager-v14">Télécharger Wad Manager</a> (sauf si vous l’avez déjà installé sur la Wii ou votre SD Card)</p>
<p>4. Ouvrez le <strong>dossier apps</strong> de votre carte SD pour créer un sous répertoire <strong>WADManager</strong>. Puis placez à l’intérieur le fichier <strong>WAD-Manager_v1.4.dol</strong> que vous avez téléchargé au préalable. <strong>Renommez le fichier en boot.dol</strong></p>
<p>Rendu à cette étape, votre dossier apps devrait contenir « CMDVDX34« , « WMIOS35 » et « WADManager » comme ci dessous</p>
<p align="center"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="WadManager" border="0" alt="WadManager" src="http://www.geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2009/08/wadmanager.jpg" width="406" height="316" /></p>
<p align="left"><strong>Downgrade de l’IOS</strong></p>
<p align="left">5. Insérez la carte SD dans la Wii puis allumez la console. Placez vous sur la chaine Homebrew puis depuis celle-ci installez successivement et dans cet ordre les fichiers suivant:</p>
<p align="left">a. CMDVDX34    <br />b. IOS35.wad     <br />c. CIOSv7.wad</p>
<p align="left">&#160;</p>
<p align="left"><strong>Installation du cIOS</strong></p>
<p>Votre Wii est maintenant prête à recevoir la dernière version du cIOS qui permettra de faire fonctionner l’USB Loader.</p>
<p>6. Télécharger la dernière version du cIOS sur <a title="http://www.teknoconsolas.es/blogs/waninkoko" href="http://www.teknoconsolas.es/blogs/waninkoko">le site de waninkoko</a>     <br />7. créer un dossier “cIOS38_rev14” dans le dossier apps de votre carte mémoire puis décompressez l’archive téléchargée à l’étape 6 dans ce dossier. (renommer le tout en boot.dol si nécessaire)     </p>
<p>8. replacer la carte SD dans votre Wii, ouvrez l’homebrew channel puis lancer l’application cIOS38_rev14 (veillez à ce que la connexion Internet de la Wii soit configurée au préalable et lors de l’installation placez vous sur l’option network)</p>
<p align="center"><a href="http://www.geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2009/08/homebrew-chanel.jpg"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="homebrew_chanel" border="0" alt="homebrew_chanel" src="http://www.geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2009/08/homebrew-chanel-thumb.jpg" width="240" height="163" /></a> <a href="http://www.geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2009/08/waninkoko.jpg"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="waninkoko" border="0" alt="waninkoko" src="http://www.geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2009/08/waninkoko-thumb.jpg" width="238" height="163" /></a></p>
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		<title>Hack Wii 4.0 avec le BaNNeRBoMB: installer la chaine homebrew</title>
		<link>http://www.geekmag.fr/hack-wii-40-avec-le-bannerbomb-installer-la-chaine-homebrew/</link>
		<comments>http://www.geekmag.fr/hack-wii-40-avec-le-bannerbomb-installer-la-chaine-homebrew/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 08 Aug 2009 15:22:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eric78</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Jusquà la version 3.x du firmware de la Wii pour bidouiller la petite console de Nintendo, il fallait recourir au Twilight Hack. Malheureusement, depuis la mises à jour de la Wii, en version 4.0, il n’est plus possible d’utiliser cette méthode. Fort heureusement, il existe aujourd’hui&#160; un nouveau hack extrèment simple à installer. Il s’agit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="dropcap-first">Jusquà la version 3.x du firmware de la Wii pour bidouiller la petite console de Nintendo, il fallait recourir au <a href="http://www.geekmag.fr/wii-backup-loader-lancer-copie-de-jeux-sans-puces/">Twilight Hack</a>. Malheureusement, depuis la mises à jour de la Wii, en version 4.0, il n’est plus possible d’utiliser cette méthode.</p>
<p>Fort heureusement, il existe aujourd’hui&#160; un nouveau hack extrèment simple à installer. Il s’agit de BaNNeRBoMB et fonctionne aussi bien sur les Wii en 3.x que 4.x.</p>
<p>La précédure ci dessous, vous explique pas à pas comment procéder à l’installation.</p>
<p> <span id="more-2671"></span>
<p><strong>Préparation de la carte SD</strong></p>
<p>1. Télécharger le <a href="http://bannerbomb.qoid.us/" target="_blank">hack BannerBomb sur ce site</a> (récupérez le fichier <a href="http://bannerbomb.qoid.us/aads/aad1f_v108.zip"><b>aad1f_v108.zip</b></a>)</p>
<p>2. Décompressez l’archive aad1f_v108.zip dans le dossier Private de votre SD Card    </p>
<p>3. Télécharger <a href="http://bootmii.org/download/">HackMiiInstaller</a> et copier le fichier <strong>installer.elf</strong> à la racine de votre carte SD et renommer le en <strong>boot.elf</strong></p>
<p>Votre carte est maintenant prête à être utilisée. Cette dernière contient les fichier d’installation de:    </p>
<p>-&#160; <strong><a href="http://www.wii-addict.fr/forum/index.php?showtopic=8400" target="_blank">BootMii</a>:</strong> qui permet de lancer du code directement au boot de la console et donc de ne plus être dépendant du système IOS de la Wii. Il permet de remplacer complètement le System Menu d’origine (installation facultative).     </p>
<p><strong>- </strong><a href="http://www.geekmag.fr/wii-backup-loader-lancer-copie-de-jeux-sans-puces/" target="_blank"><strong>The Homebrew Channel</strong></a><strong>:</strong> qui permet de lancer des appliquations non officielles     <br /><strong>- DVDx:</strong> permet de lancer le backup loader</p>
<p><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="bannerbomb" border="0" alt="bannerbomb" src="http://www.geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2009/08/bannerbomb.jpg" width="500" height="350" /> </p>
<p><strong>Lancement de BaNNeRBoMB</strong></p>
<p>Maintenant que votre carte mémoire contient les fichiers pour modifier votre console, allez allumer la Wii mais n’introduisez pas tout de suite votre SD Card.</p>
<p>4. Depuis <strong>le menu Wii</strong> en forme de rond sur la page d’acceuil, naviguez dans les options pour la partie <strong>Gestion des données</strong> -&gt; <strong>Chaînes</strong> et enfin l’onglet <strong>Carte SD</strong></p>
<p align="center"><strong><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="hack_Wii_sd_card" border="0" alt="hack_Wii_sd_card" src="http://www.geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2009/08/hack-wii-sd-card.jpg" width="459" height="339" /> </strong></p>
<p align="left"><strong>5. Insérez maintenant votre SD Card </strong>dans le lecteur de la Wii, le menu ci dessous doit apparaitre. Validez par Oui poru charger le <strong>boot.elf</strong></p>
<p align="center"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="boot_elf.dol" border="0" alt="boot_elf.dol" src="http://www.geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2009/08/boot-elfdol.jpg" width="372" height="266" /> </p>
<p align="left">6. L’installation de <strong>HackMiiInstaller</strong> débute, vous arrivez maintenant sur cet écran</p>
<p align="center"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="hackMii_installer" border="0" alt="hackMii_installer" src="http://www.geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2009/08/hackmii-installer.jpg" width="500" height="294" /> </p>
<p align="left">7. Suivez les instructions à l’écran pour installer le homebrew channel puis le DVDx et BootMii si vous le souhaitez</p>
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		<title>PSP Go: en route pour le tout d&#233;mat&#233;rialis&#233;</title>
		<link>http://www.geekmag.fr/psp-go-en-route-pour-le-tout-dmatrialis/</link>
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		<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 23:17:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eric78</dc:creator>
				<category><![CDATA[PSP]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160; Alors que la conférence de Sony à l’E3 09 n’a pas encore eu lieu, une vidéo officielle et quelques photos de la futur PSP Go sont déjà en fuite sur le net. Grâce à celle-ci, on découvre que les rumeurs disaient vrai puisque le lecteur UMD disparait au profit d’une mémoire flash interne de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="dropcap-first">
<p align="center"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="PSP_Go" border="0" alt="PSP_Go" src="http://www.geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2009/06/psp-go.jpg" width="454" height="358" /></p>
<p align="center">&#160;</p>
<p align="left">Alors que la conférence de Sony à l’E3 09 n’a pas encore eu lieu, une vidéo officielle et quelques photos de la futur PSP Go sont déjà en fuite sur le net. Grâce à celle-ci, on découvre que les rumeurs disaient vrai puisque le lecteur UMD disparait au profit d’une mémoire flash interne de 16 Go. (l’espace de stockage pourrat être étendu grace à des Memory Stick Micro)</p>
<p align="left">Quand à l’écran, il a vu sa taille diminuié puisqu’il passe à une diagonale de 3.8 pouces contre 4.3” pour celui de la PSP 3000. Cette réduction ainsi que le design avec clapet coulissant permet visiblement à la PSP d’avoir des proportions équivalente à celle d’un iPhone, ce qui permettra de la glisser plus facilement dans une poche que l’ancien modèle. A noté que la petite portable de Sony devrait également gérer le Bluetooth. </p>
<p align="center">
<div style="padding-bottom: 0px; margin: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; float: none; padding-top: 0px" id="scid:5737277B-5D6D-4f48-ABFC-DD9C333F4C5D:ad2b6a1d-bc5a-4227-8301-c080f31400dc" class="wlWriterEditableSmartContent">
<div><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/XJfZ6TjU1WQ&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;hl=en"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/XJfZ6TjU1WQ&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="355"></embed></object></div>
</div>
<p> <span id="more-2611"></span>
</p>
<p>La disparition du lecteur UMD dans la PSP Go marque le coup d’envoie d’une nouvelle air pour le jeu vidéo: celle du 100% numérique et du 100% dématérialisé. Ainsi, Sony va atteindre un de ses vieux <a href="http://www.geekmag.fr/jeux-video-le-march-de-loccasion-torpill-par-les-diteurs-et-fabriquants-de-consoles/">objectifs celui de tuer le marché de l’occasion</a>. Ici plus question d’acheter un jeu dans un circuit de distribution classique (magasins spécialisés type Micromania &amp; Co). Tout passera désormais par le biais du PlayStation Network (PSN). Ce mode de distribution devrait également avoir un impact sur la ludothèque de la portable. Comme l’explique John Koller, directeur marketing Sony Computer Entertainment Etats-Unis, un des nouveaux objectif de cette machine est de pousser les développeurs à <i>&quot;morceler&quot;</i> leurs jeux de manière à créer des titres pouvant être joués <i>&quot;pendant 10 ou 15 minutes&quot;</i>. </p>
<p>Vous n’étiez pas fan du système de <em>Downloadable content</em> (DLC)&#160; qui propose en échange de quelques Euro des niveaux supplémentaires pour un jeu à la durée volontairement un peut courte? Il ya peut de chance que vous deveniez fan des jeux à acheter niveau par niveau de la PSP Go…</p>
<p>Rassure vous tout de même, John Koller assure que la PSP n&#8217;abandonnera pas pour autant les expériences ludiques plus ambitieuses que celles des mini jeux. A ce propos, des versions PSP de Gran Turismo, Jak &amp; Daxter ou LittleBigPlanet&#160; serait de nouveau à l’ordre du jour…</p>
<p align="center"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="Sony_PSP_Go" border="0" alt="Sony_PSP_Go" src="http://www.geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2009/06/sony-psp-go.jpg" width="350" height="358" /></p>
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<ul></ul>
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		</item>
		<item>
		<title>Project Natal: un syst&#232;me de d&#233;tection de mouvements performant pour la XBOX 360</title>
		<link>http://www.geekmag.fr/project-natal-un-systme-de-dtection-de-mouvements-performant-pour-la-xbox-360/</link>
		<comments>http://www.geekmag.fr/project-natal-un-systme-de-dtection-de-mouvements-performant-pour-la-xbox-360/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 21:39:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eric78</dc:creator>
				<category><![CDATA[XBOX 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Depuis sa sortie la Wii rencontre un succès phénoménal grâce à ses manettes de jeux innovantes basées sur la détection de mouvements. Les Wiimote ont apportées une nouvelle façon de jouer très intuitive ce qui a du coup séduit un très large publique. Cet accesoire bien particulier qui a propulsé la Wii au top des [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="dropcap-first">
<p align="center"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="XBOX_Fluid_Project_Natal" border="0" alt="XBOX_Fluid_Project_Natal" src="http://www.geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2009/06/xbox-fluid-project-natal.jpg" width="500" height="333" /></p>
<p> Depuis sa sortie la Wii rencontre un succès phénoménal grâce à ses manettes de jeux innovantes basées sur la détection de mouvements. Les Wiimote ont apportées une nouvelle façon de jouer très intuitive ce qui a du coup séduit un très large publique. Cet accesoire bien particulier qui a propulsé la Wii au top des ventes n’a pas manqué d’intéresser Microsoft et Sony qui ont planchés plus ou moins secrètement sur leur propre périphériques de détection de mouvements. Lors de l’E3 2008, beaucoup de rumeurs avaient circulées sur le fait que les deux concurrents de Nintendo allaient dévoilés leur propre ‘Wiimote like’ mais il n’en fut rien! Il aura fallut attendre l’ouverture de l’E3 09 aujourd’hui pour que Microsoft lève le voile sur le Project Natal: un système de Full motion capture qui permet à l’aide d’une caméra nommée ‘Xbox Fluid’ de:</p>
<ul>
<li>capter tous les mouvements du corps en 3D </li>
<li>détecter les changements d&#8217;émotion dans la voix. </li>
<li>faire de la reconnaissance faciale et vocale </li>
<li>scanner les objets réel en 3D pour les insérer à l’écran et les utiliser virtuellement (Concrètement avec ce système vous allez pouvoir utilisez votre propre matériel pour interragir dans certains jeux. Vous pourrez par exemple utiliser votre skateboard…)</li>
</ul>
<p>Sur le papier, le principe semble donc proche de l’Eye Toy de Sony ou de la Live Vision de Microsoft. Cependant ici, la technologie est plus évoluée car la caméra RGB est accompagnée d’un capteur de profondeur 3D, d’un microphone et un processeur tournant avec un logiciel et une technologie propriétaire. </p>
<p>Lorsqu’on voit la démonstration réalisée par Peter Molyneux (le papa de Fable et de Black and White), et son garçon virtuel Milo , on constat que le résultat est bien plus probant et séduisant que ce qui a déjà été fait par le passé! Project Natal semble capturer les mouvements en 3D avec une très grande précision (bien meilleure que ce que peut faire la Wii ou les simple webcams).</p>
<div style="padding-bottom: 0px; margin: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; float: none; padding-top: 0px" id="scid:5737277B-5D6D-4f48-ABFC-DD9C333F4C5D:8d86cfa2-0d6b-4f40-8df1-3b500d5166a3" class="wlWriterEditableSmartContent">
<div><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/YmY0JNRIPOU&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;hl=en"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/YmY0JNRIPOU&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="355"></embed></object></div>
</div>
<p>De plus, ici le système de reconnaissance est couplé à une intelligence artificielle qui interragi vraiment avec le joueur. Le résultat est tout bonnement impressionant et laisse imaginer de nouvelles possibilités de gameplay vraiment novatrice!</p>
<p> <span id="more-2608"></span>
<p>En dehors du jeu, la cam XBOX Fluid peut être utilisée pour commander toute l’interface de la XBOX 360 à l’aide des mains et ainsi naviguer dans les menus. Il est même possible de s&#8217;identifier par reconnaissance du visage. Il reste maintenant à espérer que les jeux qui tiront partie des capacités de ce matériel soient à l’hauteur de la démonstration de l’E3!&#160; Mais avec un Peter Molyneux ultra enthousiasmé par cette technologie, on ne se fait pas trop de soucis!</p>
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<div><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ddcERD8qRfo&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;hl=en"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ddcERD8qRfo&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="355"></embed></object></div>
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		<title>E3: de nombreuses grosses exclusivit&#233;s populaire sur XBOX 360</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 20:25:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eric78</dc:creator>
				<category><![CDATA[XBOX 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Crédit photo: xboxlive.fr C’est aujourd’hui qu’à débuté l’ E3, le plus grand salon du jeu video. Cette année c’est Microsoft qui a ouvert le bal avec une conférence pour le moins chargée en annonces. Entre confirmation de rumeurs, révélations de nouvelles exclusivités et d’un nouvel accessoire, Microsoft à fait vraiment fort. Pour preuve, voici ce [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="dropcap-first">
<p align="center"><a href="http://www.geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2009/06/e3-2009-xbox360-forza3.jpg"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="E3_2009_XBOX360_Forza3" border="0" alt="E3_2009_XBOX360_Forza3" src="http://www.geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2009/06/e3-2009-xbox360-forza3-thumb.jpg" width="500" height="333" /></a></p>
<p align="right">Crédit photo: <a href="http://www.xboxlive.fr/news_affiche_9457.html">xboxlive.fr</a></p>
<p>C’est aujourd’hui qu’à débuté l’ E3, le plus grand salon du jeu video. Cette année c’est Microsoft qui a ouvert le bal avec une conférence pour le moins chargée en annonces. Entre confirmation de rumeurs, révélations de nouvelles exclusivités et d’un nouvel accessoire, Microsoft à fait vraiment fort. Pour preuve, voici ce qu’il faut retenir de cette conférence qui s’est ouverte avec un groupe jouant à Rock Band Beattles:</p>
<p>- <strong>Metal Gear Solid Lightning Bolt Action</strong>: devrait offrir une nouvelle expérience aux joueurs XBOX. Peut d’informations pour le moment sur ce Metal Gear Solid Rising , puisque le teaser présenté se bornait à montrer un visuel de Raiden qui sera vraissemblablement le personnage jouable.</p>
<p>- Forza Motorsport 3: l’incontournable jeu de simulation de course automobile sur XBOX 360 revient officielement avec de très grandes ambitions! Un mode multijoueur très riche, un nouveau moteur 3D (avec un rendu à 60 images par secondese) et la possibilité de customiser les voitures de manière très poussée. Il sera également possible de capturer et de diffuser des vidéos de ses exploits sur le live et de faire des retours dans le temps en pleine course (comme dans Grid?) ! La conccurence avec GT5 va être très rude pour Sony d’autant que si l’on en croit les rumeurs, Gran Turismo 5 ne sera toujours pas présenté à l’ E3 2009…</p>
<p>- Alan Wake, le jeu d&#8217;action/aventure de Remedy tant attendu a été présenté au travers d’une démo. Les choses se précisent donc cette fois-ci puisque le jeu doit sortir au printemps 2010</p>
<p>- Halo 3 ODST: avec deux nouvelles armes et dispo le 22 septembre 2009.</p>
<p>- Halo Reach, un nouvel volet de la célèbre franchise qui devrait s’appuyer sur les événements du roman Halo : The Fall of Reach de Eric Nylun. Débarquement prévu pour l’automne 2010</p>
<p>- Splinter Cell Conviction: annoncé par Ubisoft comme une total exclusivité XBOX 360.</p>
<p>- Left 4 Dead 2: le fameu FPS coopératif sortira le 17 novembre 2009 en exclu sur PC et XBOX 360 (exit la PS3 encore une fois…)</p>
<p> <span id="more-2606"></span>
<p>- JoyRide: un jeu XBLA de courses&#160; dans l&#8217;esprit de Mario Kart et de Trackmania à l’ambiance cartoon ou l’on pourra utiliser les avatars. A noter qu&#8217;il sera possible d&#8217;acheter plusieurs véhicules, de les customiser et de partager du contenu.</p>
<p>- Shadow Complex: un jeu d’action signé Epic Games (Gears of War) qui devrait débarquer cet été sur Xbox Live arcade et vous occuper une dizaine d’heure.</p>
<p>- Crysis 2: Le jeu déboule sur consoles (XBOX 360 et PS3) avec un tout nouveau moteur 3D, le CryEngine 3. </p>
<p>-&#160; Call of Duty : Modern Warfare: diposera de 2 packs de cartes qui sortiront en exclusivité temporaire sur Xbox 360.</p>
<p>- Crackdown 2</p>
<p>- Final Fantasy XIII: attendu pour le printemps 2010.</p>
<p>&#160;</p>
<p>Bref un line up qui tient vraiment la route et qui vise différent publique du plus hardcore gamer au plus casual avec nottament le &quot;<strong>Project Natal</strong>” qui s’annonce prometteur! On attend avec impatience les présentations de Sony et de Nintendo qui espérons le, auront des choses aussi intéressente à présenter contrairement à l’année dernière ou les annonces n’avait pas été des plus fracassantes (Wii Motion Plus, Wii Music…)</p>
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		<title>XBOX 360: le retour du bon de r&#233;duction de 40&#8364;</title>
		<link>http://www.geekmag.fr/xbox-360-le-retour-du-bon-de-rduction-de-40/</link>
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		<pubDate>Fri, 27 Feb 2009 13:49:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eric78</dc:creator>
				<category><![CDATA[XBOX 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Alors que la PlayStation reste outrageusement cher et que nous attendons toujours que Sony daigne baisser le prix de sa console, Microsoft lui n’en finit plus avec les promotions sur sa XBOX 360. A peine l’offre de réduction de noel terminée que l’Américain remet le couvert avec un nouveau bon de réduction de 40€ valable [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="dropcap-first">
<p align="center"><img title="XBOX360_coupon_reduction" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="333" alt="XBOX360_coupon_reduction" src="http://www.geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2009/02/xbox360-coupon-reduction.jpg" width="500" border="0" /> </p>
<p align="left">Alors que la PlayStation reste outrageusement cher et que nous attendons toujours que Sony daigne baisser le prix de sa console, Microsoft lui n’en finit plus avec les promotions sur sa XBOX 360. A peine l’offre de réduction de noel terminée que l’Américain remet le couvert avec un nouveau bon de réduction de 40€ valable dès aujourd’hui vendredi 27 février, et jusqu&#8217;au 31 mai 2009 pour tout achat d’un Pack Xbox 360 Pro ou Elite, quel qu&#8217;il soit! Vous aurez même le droit à un bon de 50€ pour l’achat simultané d’un pack console + une manette sans fil!</p>
<p align="left">Ce qui donne par exemple le Pack Halo Wars et sa XBOX 360 60 Go&#160; à 229€ en tenant compte de la réduction donc (pour rappel le pack contient Halo Wars, le jeu de RTS (stratégie en temps réel) vraiment excellent (cf <a href="http://gamepath.fr/test/test-halo-wars-simplement-un-excellent-rts-sur-console/">test ici</a>) et Halo 3 le dernier épisode cette saga tout aussi bonne au rayon FPS.) </p>
<p align="left">Pour profiter de l’offre, <a href="http://www.xbox.com/fr-FR/odr2009">le coupon magique est là</a>! <img src='http://www.geekmag.fr/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>La XBOX 360 a vraiment le vent en poupe en ce moment (cf <a href="http://geekmag.fr/jv/la-xbox-360-devant-la-wii-et-la-ps3-cette-semaine-au-japon">les ventes de XBOX 360 qui ont dépassées celle de la Wii et de la PS3 cette semaine au Japon et de loin</a>!). Cette offre risque encore d’enfoncer le clou en Europe et aux Etats Unis!    </p>
<p><em>En conjuguant catalogue de jeu riche et prix planché, la XBOX 360 n’a même plus besoin d’un lanzor pour décimer sa conccurente directe! :p</em></p>
<p align="center"><img title="Cute and Sexy Asian babe play with big lanzor" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="371" alt="Cute and Sexy Asian babe play with big lanzor" src="http://www.geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2009/02/xbox360-asian-babe-gowlancer.jpg" width="500" border="0" /></p>
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		<title>Une joueuse sexy assure la promo de Halo Wars</title>
		<link>http://www.geekmag.fr/amanda-larme-sexy-et-glamour-qui-assure-la-promo-de-halo-wars/</link>
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		<pubDate>Sun, 22 Feb 2009 23:58:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eric78</dc:creator>
				<category><![CDATA[XBOX 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Le meilleur moyen d’attirer l&#8217;attention d’un geek sur un produit c’est de mettre une superbe fille à côté et ça dans le milieu du jeu vidéo, on l’a bien compris! Les lancements de consoles se font maintenant en compagnie des jolies starlettes peoples, la promo des nouveaux jeux video est assurées par des manequins court [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="dropcap-first"><a href="http://geekmag.fr/jv/wp-content/uploads/2009/02/Halo_wars_babe/gameuse_sexy_Halo.jpg"><img title="gameuse_sexy_Halo" style="border-top-width: 0px; display: inline; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; border-right-width: 0px" height="344" alt="gameuse_sexy_Halo" src="http://www.geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2009/02/gameuse-sexy-halo.jpg" width="233" align="right" border="0" /></a>Le meilleur moyen d’attirer l&#8217;attention d’un geek sur un produit c’est de mettre une superbe fille à côté et ça dans le milieu du jeu vidéo, on l’a bien compris! <a href="http://www.geekmag.fr/les-stars-people-et-le-jeu-vido-ridicule/">Les lancements de consoles se font maintenant en compagnie des jolies starlettes peoples</a>, la promo des nouveaux jeux video est <a href="http://www.geekmag.fr/mx-vs-atv-untamed-le-spot-publicitaire-le-plus-sexy-du-jeu-vido/">assurées par des manequins court vetu</a>… Quand la TV fait un reportage sur WOW <a href="http://www.geekmag.fr/reportage-sur-une-jolie-gameuse-accro-wow/">c’est une jolie joueuse qui est interviewé</a>, quand les geeks vendent leur PS3 sur ebay, ils <a href="http://www.geekmag.fr/sexy-babes-et-jeux-video-les-gamers-aiment-les-jolies-filles/">mettent leur copine en photo en petite tenue a côté</a> pour distinguer leur annonce dans la liste, quand <a href="http://www.geekmag.fr/wii-fit-les-filles-font-du-sport-en-petite-tenue-dans-leurs-salons-la-preuve-sur-youtube/">les sportive du dimanche font du sport avec Wiifit c’est en petite tenue</a>… bref plus de jeux video sans babe sexy!</p>
<p>Alors forcément la sortie d’Halo Wars, le jeu de RTS incontournable sur XBOX 360 en ce début d’année ne pouvait pas échapper à la règle! Du coup, Microsoft a récemment réalisé un petit casting dans le but d’élire une demoiselle qui soit à la fois fan d’ Halo et jolie! La grande gagnante de ce casting, une jeune anglaise sexy de 25 ans nommé <em>Amanda Johnstone.</em> Cette dernière a été retenue pour assurer la promo du jeu… et quand on dit assure la promo du jeu ne vous attendez pas à un exposé de la part de la belle sur les qualités du titre, ne vous attendez pas non plus a avoir son gamertag pour l’affronter en ligne! Non il faudra vous contenter de la ravissante Londonienne posant de manière langoureuse devant une tonne de goodies Halo Wars… Oui, bon OK on fera avec les photos à la suite!^^</p>
<p align="right"><strong><a href="http://geekmag.fr/jv/amanda-larme-sexy-et-glamour-qui-assure-la-promo-de-halo-wars#more-43">Voir les photos &gt;&gt;</a></strong></p>
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		<title>XBOX 360: un &#233;diteur de contenu pour les avatars et accessoires d&#233;bloquable avec les succ&#232;s?</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Feb 2009 12:35:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eric78</dc:creator>
				<category><![CDATA[XBOX 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Le site vg247.com tr&#232;s proche de Rare et par cons&#233;quent toujours tr&#232;s bien inform&#233; nous livre deux informations tr&#232;s int&#233;ressentes concernant les avatars de l&#8217;interface NXE de la XBOX 360. En effet, si l&#8217;on en croit les propos de Rare rapport&#233;s par Video Gaming 247 dans un avenir proche, d&#233;bloquer des succ&#232;s pourrait servir &#224; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="dropcap-first">
<p align="center"><img style="border-right: 0px; border-top: 0px; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="200" alt="XBOX_360_NXE_Avatar" src="http://www.geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2009/02/xbox-360-nxe-avatar.jpg" width="490" border="0" /></p>
<p>Le site <a href="http://www.vg247.com/2009/02/06/rare-user-generated-content-likely-for-avatars/" target="_blank">vg247.com</a> tr&#232;s proche de Rare et par cons&#233;quent toujours tr&#232;s bien inform&#233; nous livre deux informations tr&#232;s int&#233;ressentes concernant les avatars de l&#8217;interface NXE de la XBOX 360. En effet, si l&#8217;on en croit les propos de Rare rapport&#233;s par Video Gaming 247 dans un avenir proche, d&#233;bloquer des succ&#232;s pourrait servir &#224; autre chose qu&#8217;accumuler les points sur votre gamercard. Visiblement Rare envisage s&#233;rieusement de fournir des v&#234;tements et des accessoires tir&#233;s des jeux sur lesquel on d&#233;bloque les fameux succ&#232;s. Ici pas question de payer ces accessoires virtuel, le syst&#232;me serait totalement gratuit! Mais ce n&#8217;est pas tout il est probable qu&#8217;on voit &#233;galement d&#233;barquer un &#233;diteur de contenu permettant &#224; chacun de cr&#233;er ses propres kit de personnalisation d&#8217;avatars! Visiblement la cr&#233;ativit&#233; et le cot&#233; communautaire introduit avec l&#8217;interface NXE et ses avatars ne semble en &#234;tre qu&#8217;&#224; ses balbutiements! Voil&#224; qui promet! <img src='http://www.geekmag.fr/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>A not&#233; que vous pouvez retrouver un comparatif des avatars Wii, PS3 et XBOX 360 sur <a href="http://www.geekmag.fr/comparatif-des-avatars-wii-xbox-360-nxe-et-ps3-home/" target="_blank">cette page</a>! <img src='http://www.geekmag.fr/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>La Playstation 3 va g&#233;rer l&#8217;amBX</title>
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		<pubDate>Thu, 05 Feb 2009 12:41:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eric78</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>

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		<description><![CDATA[Via un communiqu&#233; de presse officiel, on apprend qu&#8217;un SDK sera disponible pour les d&#233;veloppeurs souhaitant ajouter la gestion amBX dans les jeux PS3. Pour rappel, la technologie amBX vise &#224; renforcer l&#8217;immersion du joueur en cr&#233;ant une ambiance lumineuse qui s&#8217;ajuste en fonction de l&#8217;image &#224; l&#8217;&#233;cran (cf d&#233;mo video ici). Concr&#232;tement, il s&#8217;agit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="dropcap-first"><img style="border-right: 0px; border-top: 0px; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="231" alt="ambX" src="http://www.geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2009/02/ambx.jpg" width="500" border="0" /> </p>
<p>Via <a href="http://www.ambx.com/tapestry/NewsArticle.external?sp=l82&amp;sp=l44&amp;sp=c0" target="_blank">un communiqu&#233; de presse officiel</a>, on apprend qu&#8217;un SDK sera disponible pour les d&#233;veloppeurs souhaitant ajouter la gestion amBX dans les jeux PS3. Pour rappel, la technologie amBX vise &#224; renforcer l&#8217;immersion du joueur en cr&#233;ant une ambiance lumineuse qui s&#8217;ajuste en fonction de l&#8217;image &#224; l&#8217;&#233;cran (cf <a href="http://hosting.ambx.com/gamesgetbetter/" target="_blank">d&#233;mo video ici</a>). Concr&#232;tement, il s&#8217;agit du <cite><a href="http://www.geekmag.fr/d-box-et-ambilight-le-home-cinema-toujours-plus-immersif/" target="_blank">principe de l&#8217;ambilight qu&#8217;on trouve sur les TV de Philips</a> adapt&#233; au jeux video et auquel vient s&#8217;ajouter des petits rafinement suppl&#233;mentaires. </cite>Outre le syst&#232;me d&#8217;&#233;clairage &#224; LED qui offre une palette de 16 millions de couleurs, on retrouve dans les kits amBX deux ventilateurs r&#233;glables jusqu&#8217;&#224; 5000 tours/minutes cens&#233; reproduite la force du vent&#8230;</p>
<p>Article relatif:   <br /><a href="http://www.geekmag.fr/arfx-gestion-dambiance-color-faon-ambilight-et-supportant-le-dmx/">ARFX: gestion d&#8217;ambiance color&#233; fa&#231;on ambilight et supportant le DMX</a>    <br /><a href="http://www.geekmag.fr/diy-fabriquer-votre-propre-systme-ambi-light-la-maison-avec-momolight/">DIY: fabriquer votre propre syst&#232;me Ambi Light &#224; la maison avec MoMoLight</a></p>
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		<title>La Wii aux guignols de l&#8217;info</title>
		<link>http://www.geekmag.fr/la-wii-aux-guignols-de-linfo/</link>
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		<pubDate>Thu, 29 Jan 2009 23:33:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eric78</dc:creator>
				<category><![CDATA[Humour]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[La Wii avec ses quelques 45 millions d&#8217;unit&#233;s &#233;coul&#233;es et ses 312 millions de jeux vendus est inconstestablement la console de salon la plus populaire de cette g&#233;n&#233;ration. Du coup, celle-ci fait maintenant l&#8217;objet de nombreuses moqueries et d&#233;tournement. Ainsi apr&#232;s le scetch de Max Boublil mettant en boite le joueurs de la Wii, c&#8217;est [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="dropcap-first">La Wii avec ses quelques 45 millions d&#8217;unit&#233;s &#233;coul&#233;es et ses 312 millions de jeux vendus est inconstestablement la console de salon la plus populaire de cette g&#233;n&#233;ration. Du coup, celle-ci fait maintenant l&#8217;objet de nombreuses moqueries et d&#233;tournement. Ainsi apr&#232;s <a href="http://www.geekmag.fr/category/humour/" target="_blank">le scetch de Max Boublil mettant en boite le joueurs de la Wii</a>, c&#8217;est au tour des Guignols de l&#8217;info de s&#8217;attaquer &#224; la Wii en mettant en avant un jeu fictif: Wii pouvoir d&#8217;achat: vivez enfin la vie dont vous r&#234;ver!</p>
<p>
<div class="wlWriterSmartContent" id="scid:5737277B-5D6D-4f48-ABFC-DD9C333F4C5D:473f2323-c2bc-4f3e-b248-d7fe24eceb2a" style="padding-right: 0px; display: inline; padding-left: 0px; padding-bottom: 0px; margin: 0px; padding-top: 0px">
<div id="9076ad0d-7245-4b4e-bf63-60238aaf82ef" style="margin: 0px; padding: 0px; display: inline;">
<div><a href="http://www.youtube.com/watch?v=GM95woOPG6Y&amp;hl=fr&amp;fs=1" target="_new"><img src="http://www.geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2009/01/videoce1e6e2c7f55.jpg" galleryimg="no" onload="var downlevelDiv = document.getElementById('9076ad0d-7245-4b4e-bf63-60238aaf82ef'); downlevelDiv.innerHTML = &quot;&lt;div&gt;&lt;object width=\&quot;425\&quot; height=\&quot;355\&quot;&gt;&lt;param name=\&quot;movie\&quot; value=\&quot;http://www.youtube.com/v/GM95woOPG6Y&amp;hl=fr&amp;fs=1\&quot;&gt;&lt;\/param&gt;&lt;param name=\&quot;wmode\&quot; value=\&quot;transparent\&quot;&gt;&lt;\/param&gt;&lt;embed src=\&quot;http://www.youtube.com/v/GM95woOPG6Y&amp;hl=fr&amp;fs=1\&quot; type=\&quot;application/x-shockwave-flash\&quot; wmode=\&quot;transparent\&quot; width=\&quot;425\&quot; height=\&quot;355\&quot;&gt;&lt;\/embed&gt;&lt;\/object&gt;&lt;\/div&gt;&quot;;" alt=""></a></div>
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<ul></ul>
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		<title>Tuto: Downgrader le firmware de la Wii et installer le backup launcher</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Jan 2009 23:39:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eric78</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Dans un pr&#233;c&#233;dent tutorial, j&#8217;ai expliqu&#233; comment installer le Homebrew channel, une chaine de la Wii qui permet de lancer des programmes non officiel. Vous &#234;tes nombreux &#224; avoir rencontr&#233; certains probl&#232;mes &#224; cause du firmware 3.4E rendant in&#233;p&#233;rationnel l&#8217;installation de modification sur la Wii. Heureusement, il existe un outil de downgrade qui permet de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="dropcap-first"><img style="border-right: 0px; border-top: 0px; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="275" alt="Wii_backup_lauchher" src="http://www.geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2009/01/wii-backup-lauchher.jpg" width="500" border="0" /> </p>
<p>Dans un pr&#233;c&#233;dent tutorial, j&#8217;ai expliqu&#233; comment installer le Homebrew channel, une chaine de la Wii qui permet de lancer des programmes non officiel. Vous &#234;tes nombreux &#224; avoir rencontr&#233; certains probl&#232;mes &#224; cause du firmware 3.4E rendant in&#233;p&#233;rationnel l&#8217;installation de modification sur la Wii. Heureusement, il existe un outil de downgrade qui permet de retirer les mises &#224; jour de la console et de repasser &#224; une version ant&#233;rieure du microgiciel. Pour repasser votre Wii en 3.2 par exemple, proc&#233;dez comme suit:</p>
<p> <span id="more-2398"></span>
<p>1. Installer le HomeBrew Channel comme <a href="http://www.geekmag.fr/wii-backup-loader-lancer-copie-de-jeux-sans-puces/" target="_blank">expliqu&#233; dans ce tuto</a>.    </p>
<p>2. <a href="http://www.zshare.net/download/52071923189aa886/" target="_blank">T&#233;l&#233;chargez ce pack</a> puis extraire les fichiers contenu sur votre carte SD. Les sous r&#233;pertoire &quot;Cios-Downgrader&quot;, &quot;IOS-Downgrader_v1&quot;, &quot;WAD_Manager_v1.3&quot;, &quot;wadmanagerios16&quot; sont &#224; placer dans le dossier APPS de votre SD Card tandis que les fichiers &quot;cios_fix&quot; et &quot;IOS16-64-v257-prod&quot; sont &#224; copier dans le dossier &quot;WAD&quot;    </p>
<p>3. Placer votre carte SD dans la Wii puis allumez la console.</p>
<p>4. Ouvrez la chaine HomeBrew Channel et lancez l&#8217;utilitaire Wad Manager   <br />5. Vous avez &#224; l&#8217;&#233;cran diff&#233;rent utilitaire: lancer l&#8217;install de &quot;IOS16-64-v257-prod.wad&quot;    <br />6. Quand vous avez terminez l&#8217;&#233;tape pr&#233;c&#233;dente, revenez sur le Home Brew Channel et lancez le &quot;Wad Manager IOS 16&quot; &#224; partir du quel vous allez installer le &quot;CIOS Fix&quot;. (le Custom Wad Manager est uen version sp&#233;ciale qui fonctionne avec l&#8217;IOS16)    </p>
<p>7. <font color="#ff0000">V&#233;rifier que votre console est bien connect&#233; au net     <br /></font> 8. Revenez maintenant sur le Hombrew Channel et lancez &quot;Cios-Downgrader&quot; pour downgrader votre Wii en 3.2E. Cette &#233;tape est ass&#233; longue, ne vous inqui&#233;tez pas si l&#8217;&#233;cran semble figer un long moment, c&#8217;est normal! <img src='http://www.geekmag.fr/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />     <br />9. Revenez sur la chaine &quot;the homebrew channel&quot; et lancez &quot;IOS Downgrader V1&quot;    <br />10. Red&#233;marrez la console, vous verrez dans les param&#232;tres que vous &#234;tes revenu &#224; une version ant&#233;rieure de la console! <img src='http://www.geekmag.fr/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><img style="border-right: 0px; border-top: 0px; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="229" alt="Wii_cIOS_downgrader" src="http://www.geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2009/01/wii-cios-downgrader.jpg" width="500" border="0" />&#160; </p>
<p><strong>Installation du backup channel</strong></p>
<p>Comme le nom l&#8217;indique, il s&#8217;agit d&#8217;une chaine qui permet de lancer vos sauvegardes de jeu grav&#233;s sur des DVD vierges (il faut utiliser des DVD-R de bonne qualit&#233; (ex: Verbatim). Pour que le homebrew channel fonctionne vous devrez au pr&#233;alable installer un cIOS (Custom IOS). Pour cela il suffit de <a href="http://www.modcontrol.com/Board/thread.php?postid=69874" target="_blank">t&#233;l&#233;charger ce pack</a>, de placer les fichiers dans les dossiers ad&#233;quats de votre carte SD puis de les installer via la chaine hombrew! <img src='http://www.geekmag.fr/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><img style="border-right: 0px; border-top: 0px; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="302" alt="Wii_IOS_downgrader" src="http://www.geekmag.fr/blog/wp-content/uploads/2009/01/wii-ios-downgrader.jpg" width="500" border="0" /></p>
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